<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-19275110</atom:id><lastBuildDate>Mon, 11 May 2009 23:06:26 +0000</lastBuildDate><title>JuegosMontt.info</title><description>Sitio para conversar e informar sobre juegos de mesa. Puerto Montt, Chile</description><link>http://juegosmontt.info/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>245</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-9151736090979208219</guid><pubDate>Sat, 09 May 2009 16:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-05-09T12:42:00.720-04:00</atom:updated><title>Venta de juegos</title><description>&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;Están a la venta los siguientes juegos (pinchar en nombre para verlo en BGG).&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a rel='nofollow' href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/32014'&gt;Confucius&lt;/a&gt;: $35.000.-&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a rel='nofollow' href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/19777'&gt;Indonesia&lt;/a&gt;: $40.000 (&lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/thing/19777'&gt;80 dólares en EEUU&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a rel='nofollow' href='http://www.boardgamegeek.com/boardgame/15839'&gt;Bonaparte at Marengo&lt;/a&gt;:$40.000 (&lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/thing/15839'&gt;se vende a 100 dólares, usado, en EEUU&lt;/a&gt;).-&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a rel='nofollow' href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/423'&gt;1856&lt;/a&gt;: $30.000.-&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a rel='nofollow' href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/24181'&gt;IMPERIAL&lt;/a&gt;: $33.000.-&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/boardgame/232'&gt;Serenissima&lt;/a&gt;: $35.000 (&lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/thing/232'&gt;descontinuado&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39956'&gt;Formula Dé, Circuitos 1-2, Mónaco y Zandvoort 1&lt;/a&gt; (rareza, inexistente en el mercado): $35.000.- Si se compra con el de abajo, $50.000.-&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4946'&gt;Formula Dé, circuitos 23 a 26, USA Track Pack 1&lt;/a&gt;: $35.000 (&lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/metasell/thing/4946'&gt;precio de mercado&lt;/a&gt; puesto en Chile, $60.000). Si se compra con el de arriba, $50.000.-&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class='zemanta-pixie'&gt;&lt;img src='http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=743cbf07-1c69-8a4a-bf31-9ab6f3f7e79f' class='zemanta-pixie-img'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-9151736090979208219?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2009/05/venta-de-juegos_09.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-4897380406945287574</guid><pubDate>Sun, 03 May 2009 18:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-05-04T00:41:31.651-04:00</atom:updated><title>Reseña de Automobile</title><description>&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;img src='http://images.boardgamegeek.com/images/pic412622_md.jpg' style='max-width: 800px;'/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Leyendo esta reseña y otras, &lt;a href='http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39351'&gt;Automobile&lt;/a&gt;, de Martin Wallace (Age of Steam, Brass, Perikles, etc), aparece como candidato a juego del año 2009.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La siguiente es la traducción de la reseña hecha por Paulo Soledade (en ejecución).&lt;br/&gt;Verla &lt;a href='http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_151g8jhk3g2'&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Para bajarla en formato PDF, &lt;a href='http://juegosmontt.info/PDF/AUTOMOBILE_resena.pdf'&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class='zemanta-pixie'&gt;&lt;img src='http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=f3bc30d9-6964-8051-bb3b-cffd6c2b9553' class='zemanta-pixie-img'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-4897380406945287574?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2009/05/resena-de-automobile.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-5633319633148060781</guid><pubDate>Fri, 20 Feb 2009 13:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-02-20T10:54:01.561-03:00</atom:updated><title>Juegos que pasaron por mis manos, y ya fueron vendidos (43 a la fecha)</title><description>&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;table width='100%' cellspacing='1' cellpadding='0' class='collection_table' id='collectionitems'&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th class='collection_title'&gt;&lt;a href='javascript://' onclick='CE_SetSort( &amp;apos;title&amp;apos; );'&gt;Title&lt;img hspace='5' border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/collection/arrow_up.gif'/&gt;&lt;/a&gt; 					&lt;/th&gt; 	 		 			&lt;th class='collection_rating'&gt; 							&lt;a href='javascript://' onclick='CE_SetSort( &amp;apos;rating&amp;apos; );'&gt;Your&lt;br/&gt;Rating&lt;/a&gt; 						 		&lt;/th&gt; 		 			&lt;th class='collection_bggrating'&gt; 							&lt;a href='javascript://' onclick='CE_SetSort( &amp;apos;bggrating&amp;apos; );'&gt;BGG Rating&lt;/a&gt; 						 		&lt;/th&gt; 	 	 	 	 		 	 	 	 	 	  		 			&lt;th class='collection_status'&gt; 			Status 					&lt;/th&gt; 	 			&lt;th class='collection_plays'&gt; 							&lt;a href='javascript://' onclick='CE_SetSort( &amp;apos;numplays&amp;apos; );'&gt;Your Plays&lt;/a&gt; 					&lt;/th&gt; 	 		 					 					 			&lt;th class='collection_comment'&gt; 				Comment 			&lt;/th&gt; 																							 					&lt;th class='collection_commands'&gt;&lt;br/&gt;&lt;/th&gt; 	&lt;/tr&gt;   				 &lt;tr id='row_3417874'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname1' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;1&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3417874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname1' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/5'&gt;Acquire&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1962)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating1' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;1&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3417874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating1'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.45		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status1' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;1&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3417874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status1'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays1' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;2&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;5&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results2&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;1&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results2'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/5?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment1' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;1&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3417874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment1'&gt; Buen juego, de mucha calidad sus materiales. Tal vez el factor suerte podría ser un poco más bajo. De hecho, con 5 jugadores, es muy, demasiado importante estar en las dos primeras fusiones. Quien no lo está, ve como sus acciones en las otras empresas valen cada vez menos, porque quienes tenían en las empresas fusionadas, adquieren gran cantidad de dinero que les permite hacerse con la mayoría en las otras empresas.&lt;br/&gt;Le he bajado la puntuación ultimamente, porque es un poco caótico. Es difícil de predecir por donde se producirán las fusiones. En síntesis, ello redunda en la dificultad de planificar, porque factores externos influyen mucho, incluída la suerte. &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;5&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3417874&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3838582'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname3' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;3&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838582&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;6249&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname3' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/6249'&gt;Alhambra&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2003)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating3' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;3&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838582&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;6249&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating3'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.9&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.05		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status3' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;3&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838582&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;6249&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status3'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays3' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;4&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;6249&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results4&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;3&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results4'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/6249?userid=37918'&gt;8&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment3' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;3&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838582&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;6249&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment3'&gt;		 		Un par de juegos en el cuerpo. Es una mezcla de Carcassone más dinero y algo de matemáticas.&lt;br/&gt;Tiene decisiones raras: le va mejor al jugador que por pagar en cantidad exacta la ficha a jugar, obtiene un turno más (que le permite o ganar $$, o jugar otra ficha, o reacomodar su puzzle).&lt;br/&gt;Veremos como evoluciona en otros juegos y pondré nueva puntuación, de merecerlo.&lt;br/&gt;OCTUBRE 2005: mejor impresión, pero el ranking sigue siendo 7.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;6249&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3838582&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4748548'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname5' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;5&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4748548&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5404&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname5' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/5404'&gt;Amun-Re&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2003)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating5' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;5&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4748548&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5404&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating5'&gt; 		&lt;div style='background: white none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt;&lt;span&gt;N/A&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.44		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status5' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;5&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4748548&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5404&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status5'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays5' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;6&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;5404&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results6&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;5&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results6'&gt; 		 	&lt;/div&gt; &lt;br/&gt;&lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment5' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;5&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4748548&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;5404&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment5'&gt;		 		6 JUNIO 2005: comprado en timewellspnet y esperando su llegada.&lt;br/&gt;Llegó y todavía no jugado, porque se parece a muchos otros que tengo. ya veremos.&lt;br/&gt;Mis GB le dan 7.62  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;5404&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4748548&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3538441'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname7' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;7&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3538441&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;11&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname7' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/11'&gt;Bohnanza&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1997)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating7' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;7&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3538441&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;11&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating7'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.15		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status7' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;7&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3538441&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;11&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status7'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays7' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;8&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;11&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results8&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;7&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results8'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/11?userid=37918'&gt;15&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment7' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;7&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3538441&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;11&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment7'&gt;		 		After first play: 6. Trading games are not my favorites. it was only with 3. I need to test with more players.&lt;br/&gt;Regalado a mi polola  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;11&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3538441&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3838579'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname9' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;9&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838579&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;146&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname9' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/146'&gt;Buy Low Sell High&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1996)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating9' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;9&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838579&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;146&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating9'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(255, 102, 204) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;4&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.11		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status9' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;9&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838579&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;146&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status9'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays9' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;10&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;146&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results10&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;9&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results10'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/146?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment9' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;9&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838579&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;146&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment9'&gt; Primer juego entre dos y un segundo juego con 5. Entretenido, si ser espectacular. Es muuuy rápido, por lo que es perfectamente un juego de relleno.&lt;br/&gt;Se trata de un juego que imita la Bolsa de comercio; se compran y venden acciones de tres empresas (cada una con volatibilidad distinta), y se juegan cartas que aumentan o bajan su precio.&lt;br/&gt;Gana quien tenga más dinero al final del mismo.&lt;br/&gt;UPDATE: down it to 6. &lt;br/&gt;After more plays, to 4  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;146&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3838579&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_6500517'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname11' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;11&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6500517&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19348&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname11' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/19348'&gt;Byzantium&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2005)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating11' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;11&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6500517&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19348&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating11'&gt; 		&lt;div style='background: white none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt;&lt;span&gt;N/A&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.61		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status11' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;11&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6500517&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19348&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status11'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays11' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;12&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;19348&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results12&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;11&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results12'&gt; 		 	&lt;/div&gt; &lt;br/&gt;&lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment11' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;11&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6500517&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19348&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment11'&gt;		 		Parece interesante, especialmente recordando Liberté en algunos aspectos  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;19348&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;6500517&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3824504'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname13' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;13&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3824504&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname13' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/19995'&gt;Canal Mania&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2006)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating13' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;13&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3824504&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating13'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.75		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status13' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;13&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3824504&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status13'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays13' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;14&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;19995&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results14&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;13&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results14'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/19995?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment13' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;13&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3824504&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment13'&gt;		 		Similar to Ticket to Ride Marklin with some AOS elements (transport of goods). Much more luck factor than AOS  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;19995&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3824504&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_5374159'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname15' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;15&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374159&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1155&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname15' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/1155'&gt;Capitol&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2001)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating15' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;15&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374159&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1155&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating15'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 255, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;7.1&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.76		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status15' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;15&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374159&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1155&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status15'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays15' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;16&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;1155&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results16&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;15&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results16'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/1155?userid=37918'&gt;17&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment15' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;15&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374159&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1155&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment15'&gt;		 		Juego relativamente abstracto pero muy inteligente.&lt;br/&gt;Excelentes componentes. Amerita su republicación.&lt;br/&gt;Difíciles decisiones; cierto grado de conflicto en el control de partes del tablero (es un juego de control de área o mayorías). &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;1155&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;5374159&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3979830'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname17' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;17&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3979830&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;822&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname17' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/822'&gt;Carcassonne&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2000)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating17' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;17&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3979830&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;822&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating17'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.44		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status17' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;17&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3979830&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;822&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status17'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays17' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;18&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;822&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results18&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;17&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results18'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/822?userid=37918'&gt;6&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment17' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;17&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3979830&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;822&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment17'&gt; Bastante simple...cada jugador pone una plaquita en la mesa para ir formando castillos, caminos, campos y poner una ficha propia sobre alguno de esos lugares, para ganar puntos teniendo castillos más grandes, caminos más largos y campos que abastezcan más castillos.&lt;br/&gt;Tiene algo de rompecabezas o puzzle; algo de planificaciòn anticipada.&lt;br/&gt;Tal vez jugando entre dos personas es cuando más estratégico se vuelve, porque con muchas personas se torna difícil controlar el desarrollo del mismo y de las construcciones.&lt;br/&gt;Con Inns and Cathedral se puede mejorar la estrategia, ya que hay más elementos que considerar.&lt;br/&gt;En fin: un juego familiar, para empezar a interesarse en los eurogames. Los más fanáticos querrán luego algo más complejo.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;822&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3979830&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4372382'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname19' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;19&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372382&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2993&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname19' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/2993'&gt;Carcassonne - Inns &amp;amp; Cathedrals&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2002)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating19' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;19&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372382&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2993&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating19'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.51		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status19' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;19&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372382&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2993&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status19'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays19' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;20&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;2993&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results20&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;19&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results20'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/2993?userid=37918'&gt;2&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment19' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;19&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372382&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2993&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment19'&gt;		 		Una expansión que mejora el juego original, sin cambiar su esencia.&lt;br/&gt;Agrega elementos estratégicos, lo que es bienvenido.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;2993&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4372382&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4372348'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname21' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;21&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372348&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2591&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname21' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/2591'&gt;Carcassonne - The River&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2001)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating21' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;21&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372348&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2591&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating21'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.3&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.81		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status21' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;21&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372348&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2591&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status21'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays21' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;22&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;2591&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results22&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;21&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results22'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/2591?userid=37918'&gt;1&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment21' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;21&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372348&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2591&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment21'&gt;		 		Expansión que ya viene con el juegobásico. Mientras jugué Carcassonne, siempre la usé.&lt;br/&gt;Agranda el área de juego y agrega un elemento estratégico, dado por los dos lados del río que se crean.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;2591&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4372348&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3991499'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname23' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;23&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991499&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12902&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname23' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/12902'&gt;Carcassonne: The City&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating23' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;23&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991499&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12902&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating23'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.25		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status23' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;23&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991499&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12902&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status23'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays23' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;24&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;12902&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results24&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;23&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results24'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/12902?userid=37918'&gt;4&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment23' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;23&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991499&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12902&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment23'&gt;		 		NOV. 2005. more options than normal Carcassone, but there is no tension  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;12902&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3991499&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3927919'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname25' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;25&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927919&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14105&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname25' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/14105'&gt;Commands &amp;amp; Colors: Ancients&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2006)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating25' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;25&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927919&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14105&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating25'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(255, 102, 153) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;3&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.82		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status25' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;25&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927919&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14105&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status25'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays25' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;26&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;14105&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results26&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;25&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results26'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/14105?userid=37918'&gt;1&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment25' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;25&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927919&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14105&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment25'&gt; Too luck to me with little space for strategy or tactic. Go for Bonaparte at Marengo (2 players) or Fredrich (multiplayer) instead.&lt;br/&gt;DETAIL:&lt;br/&gt;-You can't have a strategy before to see the Command cards you will receive.&lt;br/&gt;-After you see the C. cards, you can think that you have a strategy, but only for 2-3 turns until you realize the new cards has nothing to do with that strategy (sections, type of troops, movement of the leaders, etc), and you need to change it. It's a chaos. At the end it is not important what kind or troops you have or where...you need to think only in those troops you can use because the CC...so, in fact you need to react only, turn by turn and cross the fingers for good cards and good dice.&lt;br/&gt;So, go for Memoir 44 instead, because in that game you don't need to memorize the features of each different troop (in any case useless in CC) &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;14105&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3927919&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3991502'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname27' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;27&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991502&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9408&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname27' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/9408'&gt;Dos Rios&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating27' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;27&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991502&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9408&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating27'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.36		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status27' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;27&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991502&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9408&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status27'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays27' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;28&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;9408&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results28&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;27&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results28'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/9408?userid=37918'&gt;1&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment27' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;27&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3991502&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9408&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment27'&gt; Cada jugador en su turno construye Casas o mueve campesinos a lo largo de uno de los dos ríos. Al finalizar, activa una de las 3 posibles cartas aleatorias desplegadas, que irriga algún tipo de terreno (o la totalidad de uno de los ríos), donde están sus campesinos o casas, con lo que gana plata para seguir comprando casas o campesinos (también hay una hacienda).&lt;br/&gt;A la vez, en vez de comprar puede construir diques, que desvían uno de los ríos con la idea de regas sus terrenos, ya que solo así dan plata al sacar la carta ya mencionada). Esta es la parte de interacción entre los jugadores, cuando se secan los terrenos de los contrincantes. &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;9408&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3991502&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3703576'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname29' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;29&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3703576&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname29' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/12995'&gt;Dungeon Twister&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating29' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;29&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3703576&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating29'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.98		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status29' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;29&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3703576&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status29'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays29' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;30&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;12995&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results30&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;29&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results30'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/12995?userid=37918'&gt;4&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment29' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;29&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3703576&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;12995&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment29'&gt;		 		Interesting game. I need to play more to have an accurate aprecciation of it. Sold in aug. 2006.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;12995&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3703576&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4372298'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname31' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;31&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372298&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;93&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname31' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/93'&gt;El Grande&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1995)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating31' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;31&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372298&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;93&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating31'&gt;&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.96		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status31' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;31&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372298&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;93&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status31'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays31' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;32&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;93&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results32&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;31&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results32'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/93?userid=37918'&gt;20&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment31' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;31&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4372298&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;93&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment31'&gt;Juego de mayorías, donde hay que controlar sectores del tablero. Muy fluido, sin mucho tiempo muerto. Buena interacción y un elemento suerte (en el juego básico) bastante manejable.&lt;br/&gt;Despue´s de 20 partidas lo he vendido. En la última, con la configuración básica, me aburrí: mucho factor suerte, mucho caos. Envejeció mal este juego.&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;93&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4372298&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_5374177'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname33' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;33&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374177&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19526&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname33' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/19526'&gt;Elasund: The First City of Catan&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2005)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating33' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;33&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374177&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19526&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating33'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.86		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status33' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;33&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374177&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19526&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status33'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays33' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;34&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;19526&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results34&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;33&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results34'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/19526?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment33' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;33&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374177&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;19526&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment33'&gt;		 		Played with 2 and 3 players. Best with 3. This game has some luck but you can manage it.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;19526&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;5374177&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4713874'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname35' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;35&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4713874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13823&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname35' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/13823'&gt;Fairy Tale&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating35' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;35&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4713874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13823&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating35'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.82		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status35' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;35&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4713874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13823&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status35'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays35' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;36&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;13823&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results36&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;35&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results36'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/13823?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment35' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;35&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4713874&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13823&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment35'&gt;		 		A little common and boring game. You need to get some combination of cards to have more points.   	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;13823&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4713874&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4255477'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname37' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;37&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4255477&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;173&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname37' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/173'&gt;Formula Dé&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1991)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating37' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;37&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4255477&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;173&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating37'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.01		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status37' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;37&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4255477&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;173&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status37'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays37' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;38&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;173&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results38&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;37&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results38'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/173?userid=37918'&gt;6&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment37' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;37&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4255477&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;173&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment37'&gt;		 		9 mayo 2005: comprado en timewellspent y esperando su llegada.&lt;br/&gt;22 MAYO 2005: entretenido juego, con harto factor suerte, pero lo primero lo justifica.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;173&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4255477&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4077808'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname39' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;39&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4077808&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9216&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname39' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/9216'&gt;Goa&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating39' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;39&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4077808&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9216&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating39'&gt; 		&lt;div style='background: white none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt;&lt;span&gt;N/A&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.73		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status39' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;39&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4077808&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9216&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status39'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays39' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;40&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;9216&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results40&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;39&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results40'&gt; 		 	&lt;/div&gt; &lt;br/&gt;&lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment39' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;39&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4077808&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9216&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment39'&gt;		 		Todavia no lo juego porque se parece mucho a Princes of florence y Puerto Rico....esperaré un poco.&lt;br/&gt;Mis GB le dan 7.95  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;9216&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4077808&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4727766'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname41' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;41&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727766&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;8989&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname41' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/8989'&gt;Hansa&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating41' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;41&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727766&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;8989&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating41'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.00		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status41' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;41&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727766&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;8989&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status41'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays41' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;42&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;8989&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results42&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;41&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results42'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/8989?userid=37918'&gt;2&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment41' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;41&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727766&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;8989&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment41'&gt; Manejo de recursos y conexiones. Puede ser un juego introductorio, porque es relativametne liviano, pero con interesantes decisiones sobre uso de los recursos y ubicación en el tablero &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;8989&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4727766&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_6221478'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname43' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;43&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221478&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;120&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname43' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/120'&gt;Hoity Toity&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1990)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating43' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;43&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221478&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;120&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating43'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.57		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status43' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;43&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221478&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;120&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status43'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays43' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;44&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;120&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results44&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;43&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results44'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/120?userid=37918'&gt;4&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment43' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;43&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221478&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;120&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment43'&gt;		 		After more than 5 plays i think is a light game for non gamers. Bluff and guessing are the material for this game.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;120&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;6221478&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_2797732'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname45' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;45&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797732&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;115&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname45' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/115'&gt;I'm the Boss&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1994)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating45' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;45&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797732&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;115&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating45'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 255, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;7&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.79		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status45' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;45&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797732&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;115&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status45'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays45' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;46&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;115&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results46&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;45&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results46'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/115?userid=37918'&gt;3&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment45' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;45&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797732&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;115&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment45'&gt;		 		Todavía sin jugarlo. Se lo regalé a mi hermano, quien debe aprenderlo.&lt;br/&gt;UPDATE: Juego de negociación frenética. Elemento suerte, pero también rapidez mental para ofrecer acuerdos.&lt;br/&gt;Me gusta más que Comerciantes de Génova.&lt;br/&gt;UPDATE: juego demasiado frenético...dos de los miembros de mi grupo tuvieron pesadillas con el juego (soñaban estar en plena negociación y le levantaban el acuerdo).&lt;br/&gt;Parece que las mujeres le pueden tener cierta aversión por lo agresivo que se debe ser para lograr los mejores Deals.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;115&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;2797732&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4864764'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname47' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;47&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4864764&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13780&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname47' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/13780'&gt;In the Shadow of the Emperor&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating47' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;47&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4864764&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13780&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating47'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.9&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.98		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status47' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;47&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4864764&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13780&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status47'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays47' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;48&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;13780&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results48&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;47&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results48'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/13780?userid=37918'&gt;12&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment47' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;47&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4864764&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13780&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment47'&gt; Tras el primer juego entre 2, me gusta la inexistencia del factor suerte; las distintas vías para obtener puntos de victoria. Algo para chequear con más juegos y más jugadores: lo determinante de ser emperador.&lt;br/&gt;UPdate: Escala a 9,1, tras simplemente leeer nuevamente las reglas y percatarme de todas las posibilidades que tiene.&lt;br/&gt;las ya verificadas:&lt;br/&gt;-No suerte.&lt;br/&gt;-No tiempo muerto&lt;br/&gt;-No solitarios paralelos: mucha interacción, no en cuanto a negociación, sino que lo que hace uno afecta INMEDIATAMENTE a los demás&lt;br/&gt;-Muchas vías al éxito&lt;br/&gt;UPDATE: sube de 9 a 10. Es muy buen juego, pese a que lo he jugado solo de a dos. Y dicen que con 4 es excelente.&lt;br/&gt;UPDATE: primer juego de a tres: excelente..terminamos 20, 19 y 18 PV. Claro que duró 3 horas. Pero muy relajadamente...cmo un ajedrez, sin apurar al otro. Mientras piensa su jugada (le decíamos, su momento de análisis-parálisis), los demás miran TV, se preparan algo para comer, un cafecito, o simlpemente analizan su estrategia, etc.; en fin, el tiempo pasa rápido.&lt;br/&gt;UPDATE: con 4 jugadores, es más difícil controlar lo que sucede. Creo que es conveniente permitir la negociación con miras a la Elección del Emperador.&lt;br/&gt;24 MAYO 2005: hemos implementado que se remata el cargo de Emperador al inicio: usando las fichas de aristócratas, cada jugador escoge cuantos talentos u oros appostará. Se abren las manos simultáneamente. el que gana decide quién es el emperador; en caso de empate, se va a una segunda vuelta entre los empatados; de persistir, se sortea.&lt;br/&gt;CONCLUSIÓN: el aportar por ser Emperador ya es parte de la estrategia de cada uno (es Emperador, pero parte con menos dinero), y no es por suerte o por amistades previas entre los jugadores.&lt;br/&gt;UPDATE SEPTIEMBRE 2005: Baja de 10, a 9,5 porque creo que ser emperador sigue teniendo ventajas, especialmente si nadie lo desafía a él. En un juego, no me atreví a desafiarlo, porque yo estimaba que no tendría apoyo de otros jugadores, porque tengo la impresión de que creen que yo soy más peligroso como Emperador. &lt;br/&gt;Por este motivo, el que era Emperador la tuvo muy fácil. al final obtuvo 26 puntos, contra 19 de su más cercano perseguidor.  &lt;br/&gt;Creo que tampoco es solución permitir la diplomacia, porque se modifica la pureza del juego y se puede transformar en un juego un tanto ácido, especialmente para las mujeres&lt;br/&gt;ENGLISH:&lt;br/&gt;After the first game between 2, I like the nonexistence of the factor luck; the different roads to obtain points of victory. Something to observe with more games and more players: the decisive thing of being an Emperor. &lt;br/&gt;UPdate: It ascends at 9.1, after simply to read again the rules and to notice of all the possibilities that it has.  &lt;br/&gt;Those already verified:  &lt;br/&gt;-no luck factor&lt;br/&gt;-no downtime  &lt;br/&gt;-no solitary: a lot of interaction, not as for negotiation, but rather that makes one it affects IMMEDIATELY to the other ones  &lt;br/&gt;-many roads to the success  &lt;br/&gt;UPDATE: it ascends from 9 to 10. It is very good game, in spite of the fact that I have played it only at two. And some people say that with 4 it is excellent. &lt;br/&gt;UPDATE: first game with three players: excellent...when concluding the result was 20, 19 and 18 PV. But it lasted 3 hours. But very relaxed ...like a chess, without hurrying to the other one. While one player thinks their play the other ones they look at TV, they get ready something to eat, a café, or they simply analyze their strategy, etc.; in short, the time passes quick. &lt;br/&gt;UPDATE: with 4 players, it is more difficult to control what happens. I believe that it is convenient to allow the negotiation before the Emperor's Election. &lt;br/&gt;24 MAY 2005: we have implemented how to chose the Emperor at the beginning: using the tokens of aristocrats, each player chooses how many talents or gold will bet. The hands open up simultaneously. the one that wins decides who the emperor is; in the event of tie, there will be a second turn among those tied; of persisting, it is drawn. &lt;br/&gt;CONCLUSION: contributing to be an Emperor is already part of the strategy of each one (he/she is an Emperor, but starts with less money), and it is not for luck or for previous friendships among the players.&lt;br/&gt;SEPT. 05 UPDATE: From 10 to 9.5 because I believe that to be an Emperor continues having advantages, especially if nobody challenges him. In a game, I didn't dare to challenge him, because I estimated that I would not have other players' support, because I have the impression that they believe that I am more dangerous as Emperor. &lt;br/&gt;For this reason, the one that was an Emperor had it very easy. at the end he obtained 26 points, against my 19.  &lt;br/&gt;I believe that neither it is solution to allow the diplomacy, because it modifies the purity of the game and a so much acid can become a game, especially for the women. &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;13780&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4864764&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_2943524'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname49' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;49&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2943524&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9674&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname49' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/9674'&gt;Ingenious&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating49' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;49&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2943524&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9674&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating49'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.40		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status49' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;49&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2943524&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9674&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status49'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays49' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;50&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;9674&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results50&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;49&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results50'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/9674?userid=37918'&gt;6&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment49' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;49&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2943524&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9674&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment49'&gt; SEPT. 2005: played 4 times. probably less interesting than Dvonn and Yinsh. But it has the advantage to be a game for until 4 players &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;9674&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;2943524&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4727765'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname51' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;51&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727765&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2507&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname51' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/2507'&gt;Liberté&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2001)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating51' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;51&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727765&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2507&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating51'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.7&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.98		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status51' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;51&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727765&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2507&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status51'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays51' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;52&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;2507&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results52&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;51&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results52'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/2507?userid=37918'&gt;8&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment51' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;51&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4727765&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;2507&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment51'&gt; Interesting game about control area. May be a little chaotic in the first plays, because you need to count all the time. Some interesting possibilities with special finish conditions.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Some issues with the colours of the cards comparing with the must be similar colours in the cards.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;I think it's funny.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;6 mayo 2005: comprado en timewellspent y esperando su llegada&lt;br/&gt;10 MAYO: calificación de 7,47 dada por mis Geekbuddies.&lt;br/&gt;13 MAYO 05: arribó sin novedades. Leyendo reglas.&lt;br/&gt;17 mayo 2005. jugadas dos rondas entre cuatro. Muy interesante juego: le doy un  8&lt;br/&gt;Noviembre 2005: un juego completo entre 3...interesante y hay que darle más tiempo. Varias reglas mal jugadas (recuperar tarjetas del area de juego, por ejemplo)&lt;br/&gt;20 nov. 2005: jugado entre 5, excelente y bastanta más rápido. El que ganó lo hizo por una marea roja de radicales en la tercera elección. Sube a 8.5 &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;2507&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4727765&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4598017'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname53' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;53&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598017&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9792&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname53' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/9792'&gt;Oriente&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating53' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;53&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598017&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9792&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating53'&gt; 		&lt;div style='background: white none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt;&lt;span&gt;N/A&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			5.78		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status53' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;53&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598017&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9792&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status53'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays53' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;54&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;9792&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results54&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;53&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results54'&gt; 		 	&lt;/div&gt; &lt;br/&gt;&lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment53' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;53&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598017&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9792&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment53'&gt;		 		-10 MAYO 05: comprado en gamefest.com, en espera de su llegada. &lt;br/&gt;-20 MAYO 05: tras 10 días llegó a Chile desde USA. Leyendo reglas y esperando la oportunidad de jugarlo.&lt;br/&gt;5,5 puntaje dado por mis Geekbuddies  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;9792&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4598017&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_5374165'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname55' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;55&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374165&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15318&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname55' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/15318'&gt;Palazzo&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2005)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating55' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;55&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374165&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15318&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating55'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.52		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status55' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;55&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374165&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15318&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status55'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays55' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;56&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;15318&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results56&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;55&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results56'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/15318?userid=37918'&gt;11&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment55' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;55&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374165&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15318&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment55'&gt;		 		Very fast game. I like more than Alhambra. Simple, interactive, fast.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Muy buen juego introductorio para novatos.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;15318&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;5374165&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3608423'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname57' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;57&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3608423&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;124&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname57' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/124'&gt;Primordial Soup&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1997)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating57' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;57&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3608423&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;124&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating57'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.07		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status57' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;57&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3608423&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;124&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status57'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays57' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;58&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;124&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results58&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;57&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results58'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/124?userid=37918'&gt;2&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment57' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;57&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3608423&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;124&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment57'&gt; Primeros dos juegos con un sabor de querer conocer algo más. Los encontré un poco largos (3 y 4 jugadores). Hay que conocer bien las tarjetas de genes para poder pensar en algo estratégico.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;First 2 plays with a taste to know something more. Probably a bit long (3 and 4 players). It is necessary to know very well the gens card to thing in some kind of strategy.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sold because is rather boring and predictable  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;124&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3608423&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_2896890'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname59' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;59&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2896890&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;3&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname59' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/3'&gt;Samurai&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1998)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating59' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;59&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2896890&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;3&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating59'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.52		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status59' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;59&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2896890&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;3&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status59'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays59' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;60&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;3&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results60&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;59&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results60'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/3?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment59' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;59&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2896890&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;3&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment59'&gt; First two games with 2 players. Boring game. Someone compares it with Throught the desert. Wrong...the latter is superior in all the line.&lt;br/&gt;I need to play with more players, but the mecanism it appears to me common, too simple, boring  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;3&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;2896890&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3401372'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname61' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;61&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3401372&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname61' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/13'&gt;The Settlers of Catan&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1995)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating61' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;61&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3401372&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating61'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(255, 102, 153) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;3.3&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.55		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status61' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;61&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3401372&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status61'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays61' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;62&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;13&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results62&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;61&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results62'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/13?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment61' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;61&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3401372&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;13&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment61'&gt; El primer juego tras los clásicos (monopolio, risk, Stratego) que jugué. Lo compré el año 1997 y por flojera lo aprendí recién el 2004.&lt;br/&gt;Muy entretenido pero puede cansar un poco la etapa de negociación para adquirir materias, cuando se transforma en un diálogo de sordos. No da respiro ni permite distracción, porque de lo contrario otro ha logrado un mejor acuerdo.&lt;br/&gt;Tal vez el factor suerte (los dados) hacen que cuando a uno le va mal, pese a toda lógica, uno se desanime y quiera jugar algo más controlable.&lt;br/&gt;UPDATE: en mi último juego, junto a Seafarers, en dos horas logré hacer dos caminos; es decir, me quedé con los dos puntos iniciales. Mala suerte total; aburrimiento total. Prefiero dedicarme a juegos con factor suerte menos importante o que se pueda revertir con un buen juego. En este caso, es practicamente irrevesible remontar la mala suerte con los dados. Y lo peor, se traduce en un juego interminable...a la media hora ya quieres que termine (y a esas alturas falta una hora y media) &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;13&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3401372&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_2863752'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname63' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;63&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2863752&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15062&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname63' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/15062'&gt;Shadows over Camelot&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2005)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating63' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;63&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2863752&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15062&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating63'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(255, 0, 0) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;1.1&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.22		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status63' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;63&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2863752&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15062&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status63'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays63' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;64&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;15062&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results64&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;63&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results64'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/15062?userid=37918'&gt;5&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment63' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;63&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2863752&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15062&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment63'&gt; I made the mistake following the advice of the rulebook and to play the first game without traitor. It was a boring game, because between 6 players we achieve 7 swords and, like it was obvious, we decide to combat the catapults and to hope the black swords arrive to finish the game. &lt;br/&gt;So boring it was that now I will make an effort to convince to the other ones that with traitor it is better.&lt;br/&gt;I'll try to get a new chance and after that i'll change my vote. &lt;br/&gt;UPDATED: reading the rules clarifications in many threads I think it would be possible to have a better approach to this game. Scale from 1 to 2.&lt;br/&gt;UPDATE: After another play with differents player and including the traitor, the thing was better: more fun and difficult (traitor win with 12 siege engines). So, going up to 4.&lt;br/&gt;UPDATE: with other difficult game of 4, I reach the conclusion that ithere is not fun when each one is devoted to a futile activity: to put cards in an even double or in a line of Grail. Several rounds making the same thing to anybody has a good time, more when the Evil advances relentless. &lt;br/&gt;In synthesis, what I see for the time being is: or it is very easy and they no longer give desires of playing it again, or it is very difficult that neither they give desires of winning it in another opportunity, because when not being an individual challenge it doesn't exist the element and personal pride to achieve it, being reduced to a fruitless and boring collective effort.&lt;br/&gt;4 to 3.&lt;br/&gt;I'm thinking that i paid too much for this items ($55 to Chile) for the so few games that I will probably play.&lt;br/&gt;I would prefer to like it to justify the investment and to surprise my friends with a game that has such a pretty appearance (my initial bias was so positive that I translated to Spanish all the Specials Black and White cards and the Special Power of the knights and I put them in BGG).&lt;br/&gt;FINAL UPDATE: the last game with 5 player 1 traitor include. Boring. From 3 to 1.&lt;br/&gt;The worst investment i have done.&lt;br/&gt;Negative aspects: a lot of factor luck, boring repeated actions; few alternatives for the player, slowness  &lt;br/&gt;Positive aspect: new experience, for not repeating.&lt;br/&gt;Before our last game i played for the first time Saboteur: this was for all of us a great discover, with a lot of fun. Very easy to learn and to play. Fast. Discover the traitors or saboteurs was much more amusing that the same thing in Soc.&lt;br/&gt;Aug. 1Âº: Sold!&lt;br/&gt;Somebody has told me that I am very hard when putting a 1; but the description for that Rating is exactly what I feel.&lt;br/&gt;Ok, to avoid to hurt the susceptibility of less and less people, I go up it at 1.1. &lt;br/&gt;Esto es lo que puse en el comentario del juego en mi colecciÃ²n de BGG.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;CometÃ­ el error de seguir el consejo del manual y jugar el primer juego sin traidor. ResultÃ³ un juego aburrido, porque logramos 7 espadas y, como es obvio, decidimos combatir las catapultas y esperar que lleguen las espadas negras para terminar el juego. &lt;br/&gt;Tan aburrido estuvo que ahora deberÃ© hacer un esfuerzo para convencer a los demÃ¡s de que con traidor es mucho mejor.&lt;br/&gt;ACTUALIZA: leyendo algunas clarificaciones en los foros, creo que podrÃ­a hacerse algo mejor con este juego. Lo subo de 1 a 2.&lt;br/&gt;ACTUALIZA 20 JULIO 2005: tras un nuevo juego con otros jugadores e incluyendo al traidor, todo fue mÃ¡s entretenido y difÃ­cil. Lo subo de 2 a 4, porque puede mejorar, aunque la repeticiÃ³n me parece que puede aburrir mÃ¡s que en otros juegos.&lt;br/&gt;ACTUALIZA: con otro difÃ­cil juego de 4, llego a la conclusiÃ³n que no se pasa divertido cuando cada uno se dedica a una fÃºtil actividad: poner cartas en un doble para o en una fila de Grial. Varias rondas haciendo lo mismo a nadie divierte, mÃ¡s cuando el Mal avanza inexorable.&lt;br/&gt;En sÃ­ntesis, lo que veo por ahora es: o es muy fÃ¡cil y ya no dan ganas de jugarlo, o es muy difÃ­cil que tampoco dan ganas de ganarlo en otra oportunidad, porque al no ser un reto individual no existe el elemento desafÃ­o y orgullo personal para lograrlo, quedando reducido a un esfuerzo colectivo infructuoso y aburrido. 4 to 3.&lt;br/&gt;ACTUALIZACIÃ“N FINAL: con 5 jugadores, traidor incluido. absolutamente aburrido y al tacho de la basura.&lt;br/&gt;Aspectos negativos: mucho factor suerte, acciones repetidas y aburridas; pocas alternativas para el jugador, lentitud  &lt;br/&gt;Aspecto positivos: experiencia nueva, para no repetir.&lt;br/&gt;Agosto 1Âº: vendido&lt;br/&gt;Alguien me ha dicho que soy muy duro al poner un 1; pero la descripciÃ³n para esa nota es exactamente lo que siento. Pero bueno, para no hacer sentir mal a cada vez menos personas, lo subo a un 1,1 &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;15062&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;2863752&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_5461312'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname65' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;65&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5461312&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;189&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname65' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/189'&gt;Siedler von Nürnberg, die&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1999)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating65' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;65&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5461312&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;189&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating65'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(255, 102, 153) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;3.8&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.71		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status65' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;65&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5461312&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;189&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status65'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays65' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;66&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;189&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results66&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;65&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results66'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/189?userid=37918'&gt;3&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment65' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;65&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5461312&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;189&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment65'&gt;		 		El factor suerte un poco más controlado que el Catán básico. Pero todavía es demasiada para mi gusto.&lt;br/&gt;Hay más elementos estratégicos.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;189&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;5461312&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_2797735'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname67' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;67&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797735&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9625&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname67' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/9625'&gt;Struggle of Empires&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating67' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;67&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797735&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9625&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating67'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.49		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status67' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;67&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797735&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9625&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status67'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays67' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;68&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;9625&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results68&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;67&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results68'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/9625?userid=37918'&gt;2&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment67' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;67&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797735&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9625&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment67'&gt; Un juego de guerra con elementos de economía y control de zonas. REGALADO a César. Tres horas al menos de duración, con algunos tiempos muertos entre los turnos de cada jugador.&lt;br/&gt;Primera partida de aprendizaje un poco lenta (2 guerras en 4 horas).&lt;br/&gt;UPDATE: se rebaja de 8 a 7, porque el factor suerte está más presente de lo deseado: dónde se ponen los marcadores neutrales; los dados al overse en mar; los dados para la guera.&lt;br/&gt;23 MAYO 2005: baja de 7 a 6. Nuevamente, pese a una relativmente buena estrategia que me llevó a ir ganando las dos primeras guerras, al final por un asutno de dados pasé a un tercer lugar.&lt;br/&gt;Es decir, no es un juego en que uno se quede pensando en qué debí hacer mejor (como In The Shadow of Emperors, Power Grid o Puerto Rico), sino que lamentando la mala suerte.&lt;br/&gt;Entonces, un juego que dura 3 horas y que se decida por suerte, es mucho. Está bien para un filler o Ticket to ride, pero no para un juego que se presenta como serio. &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;9625&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;2797735&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_6221476'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname69' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;69&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221476&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;108&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname69' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/108'&gt;TAMSK&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1998)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating69' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;69&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221476&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;108&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating69'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.8&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.66		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status69' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;69&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221476&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;108&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status69'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays69' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;70&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;108&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results70&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;69&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results70'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/108?userid=37918'&gt;6&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment69' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;69&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6221476&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;108&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment69'&gt;		 		SEPT. 2005: played 4 times....interesting but the pressure of the time, until now, make very difficult to have some strategy  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;108&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;6221476&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_5372319'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname71' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;71&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5372319&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;30869&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname71' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/30869'&gt;Thebes&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2007)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating71' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;71&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5372319&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;30869&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating71'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.29		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status71' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;71&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5372319&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;30869&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status71'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays71' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;72&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;30869&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results72&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;71&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results72'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/30869?userid=37918'&gt;4&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment71' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;71&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5372319&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;30869&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment71'&gt;		 		A light game with too much luck factor. Interesting ONLY for newbies  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;30869&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;5372319&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_4598014'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname73' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;73&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598014&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;21790&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname73' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/21790'&gt;Thurn and Taxis&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2006)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating73' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;73&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598014&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;21790&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating73'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(204, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.23		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status73' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;73&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598014&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;21790&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status73'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays73' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;74&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;21790&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results74&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;73&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results74'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/21790?userid=37918'&gt;4&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment73' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;73&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;4598014&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;21790&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment73'&gt; AFTER 4 PLAYS: a little dry, boring, solitaire. 0 interaction, 0 tension and for this kind of family game, the scoring is not so clear for non gamers. &lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;21790&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;4598014&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_2797741'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname75' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;75&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797741&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9209&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname75' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/9209'&gt;Ticket to Ride&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2004)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating75' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;75&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797741&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9209&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating75'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.49		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status75' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;75&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797741&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9209&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status75'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays75' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;76&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;9209&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results76&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;75&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results76'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/9209?userid=37918'&gt;9&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment75' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;75&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;2797741&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;9209&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment75'&gt; Excelente calidad del material, se juega muy rápido, y tiene algunos elementos estratégicos (amasar la mayor cantidad de cartas antes de comprar trenes, en la medida de lo posible), y tácticos.&lt;br/&gt;Es un juego liviano y sirve para complementar con otro más denso en una sesión con los amigos.&lt;br/&gt;VENDIDO a Herná.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;9209&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;2797741&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3728861'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname77' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;77&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3728861&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14996&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname77' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/14996'&gt;Ticket to Ride: Europe&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2005)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating77' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;77&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3728861&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14996&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating77'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.2&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.52		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status77' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;77&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3728861&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14996&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status77'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays77' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;78&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;14996&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results78&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;77&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results78'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/14996?userid=37918'&gt;8&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment77' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;77&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3728861&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;14996&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment77'&gt;		 		El mapa está más comprimido que en el original; más conflictos pero más estratégico, dado el uso de estaciones. Me gusta más.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;14996&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3728861&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3838567'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname79' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;79&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838567&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;42&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname79' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/42'&gt;Tigris &amp;amp; Euphrates&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1997)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating79' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;79&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838567&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;42&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating79'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(255, 102, 204) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;4&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			8.00		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status79' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;79&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838567&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;42&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status79'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays79' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;80&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;42&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results80&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;79&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results80'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/42?userid=37918'&gt;2&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment79' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;79&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3838567&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;42&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment79'&gt; Un juego abstracto, un tanto fome. Las reglas me fueron mal explicadas (espero que sea eso), pero tras la aclaración siento que no es atractivo; veré si en un tiempo más, con una nueva aproximación, mejora mi puntaje.&lt;br/&gt;AGREGO: pienso que para jugar juegos muy abstractos, me quedo con el ajedrez, y punto.&lt;br/&gt;La idea es que tengan estrategia y se usen las capacidades mentales, pero no al punto que parezca un trabajo más que un placer.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;42&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3838567&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_3927920'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname81' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;81&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927920&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;88&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname81' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/88'&gt;Torres&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(1999)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating81' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;81&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927920&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;88&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating81'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.5&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.24		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status81' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;81&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927920&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;88&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status81'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays81' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;82&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;88&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results82&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;81&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results82'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/88?userid=37918'&gt;6&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment81' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;81&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;3927920&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;88&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment81'&gt;		 		Juego muy táctico, pero al mismo tiempo un poco árido. Bastante multiplicación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Very tactical but dry, at the same time. There is some amount of mathematics.  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;88&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;3927920&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_5374169'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname83' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;83&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374169&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15510&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname83' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/15510'&gt;Tower of Babel&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2005)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating83' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;83&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374169&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15510&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating83'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(153, 153, 255) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;6.4&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			6.72		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status83' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;83&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374169&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15510&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status83'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays83' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;84&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;15510&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results84&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;83&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results84'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/15510?userid=37918'&gt;12&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment83' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;83&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;5374169&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;15510&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment83'&gt;		 		27 OCTUBRE: after the first play, it's more interesting and fun than RA, that i learned this week also. I give to ToB 7.5.&lt;br/&gt;For the moment, i prefer Santiago, i learned 10 days ago&lt;br/&gt;Después del primer juego, parece más interesante y entretenido que Ra, que aprendí esta semana también. Le doy un 7.5&lt;br/&gt;Por el momento, prefiero en todo caso Santiago, que aprendí hace 10 días   	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;															 		 		 			&lt;td class='collection_commands'&gt; 		&lt;a href='javascript://' onclick='CE_AddItem( &amp;apos;thing&amp;apos;, &amp;apos;15510&amp;apos; );'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/add.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Add another copy of this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href='javascript://' onclick='CE_DeleteItem(&amp;apos;5374169&amp;apos;);'&gt;&lt;img border='0' src='http://files.boardgamegeek.com/images/icons/silkicons/cancel.png' onmouseover='return overlib(&amp;apos;Delete this item&amp;apos;,WRAP);' onmouseout='return nd();'/&gt;&lt;/a&gt;		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt;					 &lt;tr id='row_6243392'&gt; 			 		 			 &lt;td id='CEcell_objectname85' class='collection_objectname editfield dblclick' ondblclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;85&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6243392&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;objectname&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1345&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_objectname85' style='z-index: 1000;' onclick=''&gt; 		&lt;a href='http://boardgamegeek.com/boardgame/1345'&gt;The Traders of Genoa&lt;/a&gt; 		 					&lt;span class='smallerfont dull'&gt;(2001)&lt;/span&gt; 			&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 			&lt;td align='center' id='CEcell_rating85' class='collection_rating editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;85&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6243392&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;rating&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1345&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_rating85'&gt; 		&lt;div style='background: rgb(255, 102, 204) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;' class='rating'&gt; 						&lt;div class='ratingtext'&gt;4&lt;/div&gt; 					 &lt;/div&gt; 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 			&lt;td align='center' class='collection_bggrating'&gt; 			7.32		&lt;/td&gt; 	 	 		 		  		  		  		  		        	 		 			&lt;td id='CEcell_status85' class='collection_status editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;85&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6243392&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;status&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1345&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_status85'&gt; 		 	&lt;div class='prevowned'&gt;Prev. Owned&lt;/div&gt;      	   	 	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 		 &lt;td id='CEcell_plays85' class='collection_plays editfield' onclick='CE_NewPlay(     {     quickplayid: &amp;apos;86&amp;apos;,      objecttype:  &amp;apos;thing&amp;apos;,     objectid:    &amp;apos;1345&amp;apos;,      results:     $(&amp;apos;quickplay_results86&amp;apos;),     inplace:   true,     cellid:   &amp;apos;85&amp;apos;    }    );'&gt; 	&lt;div id='quickplay_results86'&gt; 			Plays: &lt;a href='http://boardgamegeek.com/plays/thing/1345?userid=37918'&gt;2&lt;/a&gt;  	&lt;/div&gt; &lt;/td&gt;	 		 		 							&lt;td id='CEcell_comment85' class='collection_comment editfield' onclick='CE_EditData(           {          cellid:   &amp;apos;85&amp;apos;,          collid:   &amp;apos;6243392&amp;apos;,           fieldname:  &amp;apos;comment&amp;apos;,           objecttype: &amp;apos;thing&amp;apos;,           objectid:  &amp;apos;1345&amp;apos;          } );'&gt; 	 	&lt;div id='results_comment85'&gt;		 		Un juego en que cada movimiento es una transacción; debido a eso, puede durar más tiempo del normal. REGALADO a Paulo.&lt;br/&gt;Puede gustar a quienes el regateo y el negociado es su fuerte. El que esté más atento a negociar (tras una estrategia básica predefinida), va a ganar.&lt;br/&gt;Las vías iniciales para ganar son muchas; pero es en la negociación y en determinar la ganancia que cada negociación implica (costos menos valor de transacción), donde se decide quien termina con más dinero, que es el objetivo del juego.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El juego se lo regalé a mi hermano, para su matrimonio.&lt;br/&gt;UPDATE: mayo 2005....me da lata jugarlo, porque obliga, igual que Los Colonos de Catán, a estar regateando el movimiento de la torre en cada segundo del juego. Prefiero los juegos más sosegados y no con tanta negociación. &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class='blogger-post-footer'&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class='zemanta-pixie'&gt;&lt;img src='http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=df7b9d8a-eb0f-4f82-abb0-b40d021089a8' class='zemanta-pixie-img'/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-5633319633148060781?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2009/02/juegos-que-pasaron-por-mis-manos-y-ya.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-6097157761284593799</guid><pubDate>Mon, 08 Dec 2008 16:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-08T13:52:07.854-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>Principes de Florencia, Caylus Carta Magna y Dominion</title><description>&lt;div class="story_content_data note_content"&gt;&lt;div&gt;Nos juntamos a las 16 horas en el departamento de Carlos, para una sesión que prometía. Como la cosa era para largo (duró hasta las 2 de la mañana), empezamos con un juego nuevo para la mayoría, para aprender cuando todos estaban en buenas condiciones mentales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;PRÍNCIPES DE FLORENCIA&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_left"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1589020&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=53737421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=53737421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img src="http://photos-e.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v787/40/27/596366497/a596366497_1589020_6665.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_left"&gt;&lt;br /&gt;En este juego, cada jugador es un príncipe renacentista en Italia y debe competir con otros príncipes en tener el mejor dominio,con mejores artistas, entretenciones, edificios, etc.&lt;br /&gt;Los jugadores deben adjudicarse en subasta algunos objetos; comprar otras, y completar determinadas obras (objetivos). Todo esto va dando puntos de prestigio. Quien tenga más al final del juego, gana.&lt;br /&gt;Era mi 9º patida de este juego; tal vez la 3ª de Ely y novedad para Marcia y Carlos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_left"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1589017&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=53737421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=53737421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img src="http://photos-b.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v787/40/27/596366497/a596366497_1589017_9107.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_left"&gt;&lt;br /&gt;Me decanté por los Bufones y muchas obras completadas, con un par de reclutamientos. Los demás se dedicaron a tener muchos edificios, llegando Marcia a competir con Carlos en la ocupación de su dominio (solo 12 casillas vacías). 4-5 edificios cada uno. Yo solo 1 y un bosque. También tuve dos libertades: de opinión y de religión (siempre he sido partidario de que la gente decida entre Superman, Batman, Jesucristo, Baal, Osiris, Jupiter, Aura Mazda, etc).&lt;br /&gt;En definitiva, gané con alrededor de 85 puntos, en circunstancias que mi más cercano perseguidor pasaba apenas los 50.&lt;br /&gt;Segundo lugar fue Carlos, tercera Marcia y arreando el lote, Ely. Su falta de práctica en eurogames le pasó la cuenta.&lt;br /&gt;Fue un buen juego, pero brilla más con 5 jugadores, cuando hay más disputa por los distintos bienes y las subastas son mucho más peleadas. De hecho en esta partida hubo mucho cambio de dinero por puntos, al momento de completarse una obra, desde la segunda ronda; hecho que no se ve sino hasta las últimas rondas, cuando juegan 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;CAYLUS CARTA MAGNA&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_left"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1589016&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=53737421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=53737421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img src="http://photos-a.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v787/40/27/596366497/a596366497_1589016_944.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_left"&gt;&lt;br /&gt;Mi octava partida de este juego; tercera de Marcia, la segunda de Carlos,  y primera de Ely.&lt;br /&gt;Los jugadores son maestros constructores y se trata de construir entre todos la ciudad de Caylus,en la Francia medieval. Cada uno, usando su dinero, edifica, ayuda a levantar el castillo, soborna al proboste para que visite las obras, erige edificios de prestigio.&lt;br /&gt;Fue un juego muy parejo, donde hubo poca ayuda para la construcción de las distintas partes del castillo: calabozo, murallas, torre, por lo que duro más de la cuenta.&lt;br /&gt;Desde el principio hubo una concentración en lograr los edificios de prestigio (azules) que otorgan muchos puntos a quien lo construye.&lt;br /&gt;Marcia edifico el oficio del abogado, que permitía cambiar un edificio propio en una residencia, que luego podría ser ocupada por uno de esos edificios prestigiosos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_left"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1589015&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=53737421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=53737421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img src="http://photos-h.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v787/40/27/596366497/a596366497_1589015_1876.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_left"&gt;&lt;br /&gt;Así que hubo una carrera desatada, particularmente entre Marcia, Carlos y yo, en edificar residencias y luego juntar mucho oro y piedra para hacer esos edificios.&lt;br /&gt;Ely se quedó un poco atrás en eso y se concentró en aportar más en el castillo (22 puntos,  versus 18 Carlos, 14 yo y 6 Marcia).&lt;br /&gt;En cantidad de construcciones, Marcia se destacó con una cantidad impresionante de edificios (37 puntos), versus 28 míos, 20 de Ely y 17 de Carlos.&lt;br /&gt;Finalmente, y que es lo que me dio el triunfo, logré juntar mucho oro (1 punto al final por cada cubo). Tuve 5 puntos; Carlos 4 (claro que también tenía otras materias sobrantes), Ely y Marcia con 3 puntos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Mario: 47&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ely y Marcia: 46&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Carlos: 39&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;DOMINION&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_left"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1589012&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=53737421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=53737421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img src="http://photos-e.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v787/40/27/596366497/a596366497_1589012_6278.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_left"&gt;&lt;br /&gt;Este es el juego de oda en el mundo de los eurogames; salio en Alemania en octubre de 2008 y a un mes de su estreno, ya lo tenemos en Puerto Montt.&lt;br /&gt;Es un juego relativamente liviano, pero con entretenidas decisiones&lt;br /&gt;Mucha información sobre Dominion, &lt;a href="http://www.new.facebook.com/note_redirect.php?note_id=53737421012&amp;amp;h=e4a60bf1e67f4bcba618b3616eb2d06d&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fcse%3Fcx%3D010542620359966331943%253Awym2oaugwlq%26q%3Ddominion%26sa%3DBuscar%2Ben%2BInternet%26cof%3DFORID%253A1" target="_blank" title="http://www.google.com/cse?cx=010542620359966331943%3Awym2oaugwlq&amp;amp;q=dominion&amp;amp;sa=Buscar+en+Internet&amp;amp;cof=FORID%3A1"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Decidimos jugar 4 partidas, de manera que todos tengan la posibilidad de empezar (esto garantiza el equilibrio, porque como la partida se termina apenas se acaben ciertos mazos de cartas, quien está último en el orden de juego, va a tener un turno menos, una ronda menos de juego, salvo que él sea quien ponga término al juego). Hay otra regla, que no hemos aplicado, de que quien gana la partida anterior es último en el orden de juego; o sea, parte el jugador de su izquierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera partida fue con las cartas básicas, y donde triunfo la novata absoluta, Ely. Tras unas rondas u poco mas demorosas por su aprendizaje de las cartas, luego se aceleró bastante.&lt;br /&gt;En la segunda partida ya empezamos a introducir nuevas cartas.&lt;br /&gt;Introdujimos:&lt;br /&gt;Spy $4: +1 carta, +1 acción. Todos (tú también) muestran la carta superior de su baraja. Tu eliges descartarla o dejarla.&lt;br /&gt;Fue muy usada por todos, ya que aparte de recibir una carta a la mano, la posibilidad de perjudicar a los demás con las cartas de su baraja, y mejorar un poco la propia, era muy llamativo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Chancellor $3:&lt;/b&gt; +2 monedas. Puedes poner inmediatamente tu baraja completa en tu mazo de descartes.&lt;br /&gt;La sacó Carlos y no la usó. Nadie más la sacó, más que nada porque se ve difícil la coincidencia de tenerla en la mano con el momento oportuno para su uso. Lo bueno, que da $2 para la compra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta partida la ganó el suscrito :-) y en segundo lugar la novata Ely.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la tercera partida introdujimos estas cartas:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Witch $5:&lt;/b&gt; +2 cartas. Los demás ponen 1 carta Curse en su mazo de descartes.&lt;br /&gt;Carlos usó y abuso de esta carta. En la partida 4ª, Marcia hizo su gracia. Yo la saqué, pero no me fue tan efectiva, porque muchas veces paso en banda por mi mano y porque, en otras oportunidades todos estaban muy preparados con Moat, el antídoto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Throne room $4:&lt;/b&gt; Elige 1 acción de tu mano y la juegas 2 veces.&lt;br /&gt;Marcia y Carlos la sacaron mucho, repitiendo muchas veces el Moat y el Smithy. Yo no la saqué jamás,porque habían otras del mismo precio, más interesantes (Spy, Smithy, comprar $2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como Carlos se afanó en usar la bruja, lo que provocó que recibiera 9 puntos en contra, ante su despiadado ataque. Pero tampoco le significó mucha ventaja a él...el juego se trata de ganar puntos y o de divertirse martirizando a los demás :-)&lt;br /&gt;Ganó esta tercera partida Ely con 34 puntos. Yo tuve mi peor performance (gracias a la bruja, que la prescribiré de los juegos futuros),con apenas 18 puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la 4º partida Carlos se dedicó a sacar puntos y nos dio una tunda.&lt;br /&gt;Como cartas nuevas introdujimos:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gardens $4:&lt;/b&gt; Da 1 punto por cada 10 cartas en tu baraja (redondeados abajo).&lt;br /&gt;No parecía mucho, pero marcia adquirió 3, que le dieron 9 puntos al final&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Chapel $2:&lt;/b&gt; De tu mano coloca hasta 4 cartas en el trash.&lt;br /&gt;Esta carta la sacamos para ser un antídoto a la Witch. Yo la adquirí, al igual que Carlos. Pero yo al menos logré deshacerme de 2 cartas Curse y deshacerme de 2 puntos negativos. Carlos no tuvo oportunidad de usarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las cartas que eliminamos para dar cabida a las anteriores (no pueden haber más de 10 tipos distintos en una partida determinada, de entre las 25 opciones que trae el juego), fueron:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cellar $2:&lt;/b&gt; +1 acción. Desde tu mano descarta las cartas que desees. De tu baraja roba tantas como hayas descartado.&lt;br /&gt;Sirve para mejorar la mano que se tiene en esos momentos y podría ser útil. personalmente la he ocupado muy poco.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Militia $4:&lt;/b&gt; +2 monedas. Los demás descartan hasta quedarse con 3 en mano.&lt;br /&gt;Es fácil defenderse; ya sea con la carta Moat (foso) o por el hecho de que avanzada que sea la partida, siempre saldrán 1-2 cartas malas...que son las que se entregan para cumplir con el ataque.pero la ventaja de la militia para el que la usa esta mas que nada en los $2 que se ganan.&lt;br /&gt;La sacamos del juego, porque con la Bruja ya teníamos suficiente agresividad en las cartas.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Remodel $4:&lt;/b&gt; Pon 1 carta de tu mano en el trash. Saca gratis una carta de hasta $2 superior a la eliminada, que va a tu mazo de descartes.&lt;br /&gt;Suena interesante, para mejorar la baraja, pero en la practica la usamos bastante poco. Creo que hay que darle más oportunidades para que se luzca.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Workshop $3:&lt;/b&gt; Saca gratis una carta de hasta $4, que va a tu mazo de descartes.&lt;br /&gt;Claro, cuesta $3, y te da una de $4 gratis. pero lo bueno, es que se puede usar muchas veces...así que es un buen ahorro de dinero en una partida. nadie la ha usado mucho, tal vez por sacarse mal las cuentas :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, tras las cuatro partidas, el resultado quedó como sigue:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1589119&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=53737421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=53737421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img src="http://photos-h.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v787/40/27/596366497/n596366497_1589119_4264.jpg" alt="" class="" onload="return wait_for_load(this, event, function() { var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); }); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sea, la novata en este juego nos ganó; y como la Marcia fue segunda, esta claro que las mujeres roncaron.&lt;br /&gt;--------------&lt;br /&gt;Bien, como estábamos embalados, y parece que no pasaba nada en la noche dominguera previo a festivo, jugamos una partida del desquite. Para esto, sacamos la Witch y otra carta, no recuerdo cual, y pusimos dos nuevas cartas:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bureaucrat $4:&lt;/b&gt; Gana una carta Silver, ponla en la parte superior de tu baraja. Los demás muestran una carta de puntos de su mano y la ponen en su baraja (o enseña toda la mano si no tiene cartas de puntos).&lt;br /&gt;Esta carta fue realmente muy usada, porque eso de poder obtener gratis una carta de $2, era muy atractivo. En las rondas finales y a no tanto, cuando uno quiere cartas de $3.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Laboratory $5:&lt;/b&gt; +2 cartas +1 acción.&lt;br /&gt;Bien interesante, porque -al menos para mi- es como el Market, pero con 2 en vez de 1 carta (el market lo usé muy pocas veces, si es que alguna, para comprar 2 veces. el peso es interesante, pero no decidor). Carlos y yo sacamos un par de estas cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultado de esta partida de yapa: Marcia y Mario con 44, Ely con 42 y Carlos con 35.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La impresión general respecto de Dominion sigue siendo muy positiva: entretenido, ágil, sin tiempos muertos, casi frenético.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concluimos a las 2 de la mañana, tras 10 horas de juego, oncecita rica preparada por un excelente anfitrión, bebidas, algún traguito...viendo el atardecer en Pelluco, en una calurosa primavera puertomontina.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-6097157761284593799?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/12/principes-de-florencia-caylus-carta.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-4294390610791330268</guid><pubDate>Tue, 02 Dec 2008 13:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-02T10:13:32.482-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>CONFUCIUS para una mujer</title><description>&lt;div class="note_content clearfix"&gt; &lt;div&gt;En Confucius los jugadores deben ganar puntos descubriendo nuevas tierras para la Dinastía Ming; invadiendo naciones vecinas y por sobornar a los funcionarios públicos de los Ministerios de Guerra, de Obras Públicas y de la Finanzas.&lt;br /&gt;En este juego le empezó ser Jefe de Ministros de la primera ronda a Marcia, que jugaba con el color lila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la imagen inferior aparece su cubo lila en el puesto el Favor del Emperador.&lt;br /&gt;En el sector inferior izquierdo están los territorios a invadir. Abajo a la derecha, las tierras distantes a descubrir. Al medio, los tres ministerios y los 3 funcionarios iniciales, de cada uno de ellos, a sobornar, para ganar influencia en otras áreas del juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548957&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-f.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548957_9913.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marcia se inclinó por una invasión, por lo que ya reclutaba su primer ejercito (el peón inferior izquierdo). A su vez, ya tenía su primer funcionario sobornado en el Ministerio de Guerra, al igual que yo (zona central, lado izquierdo). César, con fichas blancas, ya sobornó a un funcionario de Finanzas y Francisco a uno del MOP chino. Sobornar al de Guerra sirve para facilitar las invasiones, en el Finanzas para sobornar más barato a cualquier funcionario y en de Obras para poder construir barcos más económicos y luego enviarlos a descubrir. O sea, según la estrategia de cada cual, el funcionario a sobornar. Pero el que luego ganase el Ministerio respectivo, por tener más funcionarios adláteres, ganaría la puntuación respectiva.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548971&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-d.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548971_8775.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marcia ya había enviado a un ejército a una de las potencias extranjeras; César, Francisco y yo ya teníamos un ejercito cada uno reclutado, para una invasión posterior. Ya estábamos en la segunda ronda. La conquista, área por la cual me había inclinado, donde intentaba ir solo, al final recibió la visita de todo los jugadores. En cierta forma neutralizaban mi intentona.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548972&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-e.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548972_414.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalizada la tercera ronda, ya se habían conquistado dos países vecinos, con participación de Marcia (lila), Francisco (negro) y yo (verde). César se rezagaba, pero ya participada, junto conmigo, en el ataque al tercer país, al que le quedaba un espacio para un tercer ejército, el que obtendría 4 puntos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548980&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-e.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548980_8672.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese momento Marcia llevaba 8 puntos, con su conquista y con el descubrimiento de nuevas tierras. Yo 3 puntos, con la ayuda a conquistar un territorio, Francisco 2 puntos con otra conquista, y César nada.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548981&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-f.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548981_9518.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al cabo de la 5ª ronda de juego, a la derecha se ve que se han descubierto 2 nuevos territorios y yo amplío mi influencia en el Ministerio de Guerra donde me había ubiado en función de las invasiones). Claro que esas ventajas son transitorias, porque entre los jugadores se pueden hacer regalos, para que en caso de votación en esos ministerios, otro jugador este obligado a apoyarlo; o si hay un funcionario nuevo que hay que examinar, etc.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548987&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-d.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548987_4172.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sexta ronda finalizada y ya todo conquistado&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548988&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-e.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548988_5808.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora Francisco tomaba la punta con 18 puntos, Marcia con 15, yo con 12 y César con 8. Pero en este juego la ubicación en la tabla de puntos cambia diametralmente de un momento a otro, porque como son tan pocos, basta conque se resuelva algun evento, para u o que va primero pueda quedar hasta último. O sea, volatibilidad pura.&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548994&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-c.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548994_9254.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá se aprecia quien fue a la conquista. Todos aportaron con 2 ejércitos, salvo  César, con uno solo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1548995&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-d.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1548995_6416.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la 6ª ronda ya quedaba un solo territorio distante sin descubrir.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1549001&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-b.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1549001_6868.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalizada la 7ª ronda así estaba la cosa. Resueltos los Ministerios de Guerra (Francisco Ministro y yo Secretario; de Obras Públicas, Marcia Ministra y César Secretario. En el primero, Marcia hubo de apoyar a Francisco, porque éste le había dado un regalo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1549004&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-e.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1549004_2279.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá se ve el detalle de este ministerio de obras: César con 3 sobornados era mayoritario; Francisco y Marcia con 2 sobornados, empatados, pero de entre ellos, el más elevado era uno de Marcia. Ahora, como Marcia había agasajado al negro de Francisco, éste tuvo que apoyarla, traspasándole sus dos funcionarios. Así que este ministerio lo ganó Marcia con 4 funcionarios y Secretario César con 3. Esto fue determinante para el triunfo final de Marcia.&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1549005&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-f.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1549005_3500.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quedaba la pelea por el Ministerio de Finanzas, donde yo tenía mayoría y una carta de recompensa del emperador, que me permitía cambiar la balanza de poder. Gané ese ministerio, pero me sirvió para salir del último lugar. Francisco me tuvo que apoyar a mi, porque yo le había obsequiado algo de valor 3.&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1549006&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-g.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1549006_1612.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras dos horas de juego, la puntuación final: Marcia 23, César 21, Mario 19 y Francisco 18&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1549007&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-h.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1549007_1071.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a un trasnoche horrible, y tras un par de horas de juego, Marcia ganaba, merecidamente, porque se diversificó,al obtener puntos en un miisterios, participó en dos conquistas y en dos descubrimientos y agasajó oportunamente a los otros jugadores&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1549008&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-a.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1549008_5451.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tablero final. Una partida estrecha, como siempre, pocos puntos. Pero personalmente todavía con la brújula perdida. Ya tengo algunas ideas para el siguiente juego; ya que creo saber qué es lo que más funciona y qué lo que no. Solo diré una sola cosa: prepárense.&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1549009&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51880421012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51880421012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-b.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1549009_6943.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONCLUSIONES PRELIMINARES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confucius todavía no me llama la atención. tiene un factor suerte que no logro controlar (¿o será incontrolable?), pese a que jugamos con variante de tres cartas de Recompensa del Emperador abiertas, de entre las cuales debía sacar la suya el jugador, reponiéndose de inmediato. Sigue el factor mencionado en las cartas de dinero o licencias (éstas últimas, bastante menos útiles que el dinero).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecánica de los regalos es nueva pero no me logra entusiasmar al punto que justique comprar el paquete completo que incluye mecánicas ya conocidas, como el control de area y mayorías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ojalá mejore mi ánimo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-4294390610791330268?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/12/confucius-para-una-mujer.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-5462732837560038641</guid><pubDate>Tue, 02 Dec 2008 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-02T10:04:03.249-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>Caylus Carta Magna, Shark y Santiago</title><description>&lt;div&gt;Esta fue una sesión extraordinaria de fds, en departamento de Carlos, aprovechando de celebrar atrasadamente su cumpleaños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CAYLUS CARTA MAGNA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1560219&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=52371401012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=52371401012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-d.ll.facebook.com/photos-ll-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1560219_8497.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;En Caylus los jugadores construyen edificios en Caylus, que permiten obtener recursos; además, ayudan a construir el castillo de la ciudad. Es un juego de uso de las cartas de la mano, con la gestión de recursos.&lt;br /&gt;Era el primer juego de Carlos, que fue ganado por Brenda, de manera imprevista, a base de muchas colaboraciones para la construcción del castillo y muchos edificios para la ciudad de Caylus.&lt;br /&gt;Segundo lugar, a escasa distancia, Marcia, basada en muchas edificaciones, particularmente Edificios de Prestigio. Era la que se avizoraba como triunfadora hasta último momento.&lt;br /&gt;Tercero Carlos, y último yo (mal inicio de tarde, por falta de mi siesta habitual).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SHARK&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1560221&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=52371401012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=52371401012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-f.ll.facebook.com/photos-ll-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1560221_427.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;En este juego de acciones, donde los jugadores en cada ronda compran y venden acciones de 4 empresas, el triunfo me perteneció (el único que lo conocía), al invertir casi exclusivamente en la empresa azul. Me dio una ventaja de sobre $100.000 respecto del segundo lugar, Marcia. Tercero fue Carlos y última Brenda.&lt;br /&gt;Mi estrategia de apuntalar la empresa azul era riesgosa, porque en cualquier momento los demás podían hacer maniobras para conectarla con una mayor y hacerla desaparecer. Pero logré entusiasmar a todos con esa empresa, de tal manera que terminaron ayudándola y, de paso, ayudándome.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SANTIAGO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1560224&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=52371401012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=52371401012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 460px;" src="http://photos-a.ll.facebook.com/photos-ll-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1560224_5932.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Santiago, isla de Cabo Verde, los jugadores hacen plantaciones, que luego deben ser irrigadas, para lo cual hay que sobornar al funcionario a cargo de las aguas. Las subastas están a la orden del día&lt;br /&gt;Gané yo (lo había jugado antes, al igual de Marcia), sustentado en diversificar mis plantaciones (caña de azúcar, papas y ajíes) y un buen uso de la posibilidad de ser irrigador (recibí muchos sobornos).&lt;br /&gt;Segundo fue Marcia (con una tremenda plantación de arvejas), a $2 de distancia; tercero Carlos y finalmente Brenda (a estas alturas, bastante agotada...mucha salsa en la noche anterior, me figuro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, Marcia sacó tres segundos lugares; Carlos 3 terceros lugares; yo 2 primeros y 1 cuarto y Brenda 1 primero y 2 cuartos lugares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Excelente tarde de juegos, desde las 15 a las 22,30 horas,con comilona incluida y linda vista al mar y atardecer puertomontino. Carlos, el anfitrión, de lujo: cositas para picar, puros, jugos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-5462732837560038641?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/12/caylus-carta-magna-shark-y-santiago.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-3324773689512744324</guid><pubDate>Wed, 26 Nov 2008 22:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-26T19:27:21.446-03:00</atom:updated><title>Age of Steam Egipto - Quebrado en la segunda ronda</title><description>&lt;div&gt;Hoy  martes acabamos de jugar Age of Steam Egipto y Carlos, el egipcio, naturalmente nos ganó.&lt;br /&gt;Yo, quebré en la segunda ronda; Brenda, en la 3ª ronda estuvo a punto de quebrar.&lt;br /&gt;En definitiva le sacó alrededor de 20 puntos al segundo lugar, Marcia. Tercera Brenda y último el quebrado, yo. Bueno, sucedió que Carlos practicamente, conociendo el terreno, se apropió de las dos pirámides; además, fue el que menos acciones emitió, por lo que su nivel de endeudamiento durante todo el juego fue escaso, lo que significó ahorrarse varios puntos en el recuento final.&lt;br /&gt;Brenda construyó sus redes ferroviarias por el sur y Marcia se concentró en el norte, en el Delta del Nilo. Trasladó algunos bienes desde las pirámides hacia la ciudad más septentrional.&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1542402&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51541316012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51541316012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 482px;" src="http://photos-c.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1542402_9874.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="clear_none"&gt;&lt;br /&gt;Yo hice un cálculo arriesgado, ya que emití pocas acciones al inicio de la segunda vuelta, bajo el supuesto de poder transportar una mercadería a través de 3 ciudades egipcias. Lamentablemente para mis pretensiones, Marcia se me adelantó y me quedé sin mover. Como tenía un ingreso de $0, no tuve dinero para pagar los gastos, ni ingresos que disminuir, así que salí del juego, por primera vez en todas mis partidas de las distintas versiones de Age of Steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naturalmente el juego estaba viciado, porque como Carlos anduvo hace un par de semanas en Egipto, se conocía bien el terreno y sabía todos los vericuetos del endiablado tránsito egipcio. Además, se acostumbró tanto a las moscas que ni las sintió. Yo andaba realmente molesto con estos insectos, lo que terminó por destruirme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya habrá posibilidad de revancha más adelante.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="photo photo_none"&gt;&lt;div class="photo_img"&gt;&lt;a href="http://www.new.facebook.com/photo.php?pid=1542408&amp;amp;op=1&amp;amp;view=all&amp;amp;subj=51541316012&amp;amp;aid=-1&amp;amp;oid=51541316012&amp;amp;id=596366497"&gt;&lt;img style="width: 482px;" src="http://photos-a.ak.fbcdn.net/photos-ak-snc1/v380/40/27/596366497/n596366497_1542408_668.jpg" alt="" class="" onload="var img = this; onloadRegister(function() { adjustImage(img); });" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-3324773689512744324?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/11/age-of-steam-egipto-quebrado-en-la.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-8596120969761090431</guid><pubDate>Sat, 01 Nov 2008 05:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-01T02:48:34.918-03:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>reseña</category><title>Nueva adquisición: CONFUCIUS</title><description>&lt;img src="http://www.faidutti.com/ludo_files/confucius2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabo de comprar este juego en el mercado de BGG, tras leer lo que opinan mis GB, una entrevista al autor, el sumario de las Geeklist y tras leer someramente las reglas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente es un juego de una editora pequeña, &lt;b&gt;Surprised Stare Games&lt;/b&gt; de Reino Unido, así que probablemente se agotará muy luego. Hay que tomar decisiones rápidas si alguien lo desea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En palabras de Faidutti, el juego se puede sintetizar en lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confucius es un juego de estrategia complejo y ambicioso, con un fuerte y original tema, y mecanismos sofisticados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La acción se desarrolla en China, en la era Ming, cuando el país se reconstruía, dudando entre una expansión ambiciosa y un orgulloso aislamiento, y cuando los valores familiares inspirados por Confucio gobernaban las relaciones sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores representan a familias chinas tratando de extender su poder en el gobierno, y su influencia sobre el Emperador. Todos estos elementos, y muchos otros, tales como la corrupción de funcionarios públicos o el sistema de examinación, son mezclados inteligentemente e integrados en un sistema complejo y bien balanceado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada jugador gastará recursos familiares, en moneda y licencias imperiales, para incrementar su influencia. Sobornar funcionarios de los ministerios de Guerra, de Finanzas y de Obras Públicas dará ventajas durante el juego, lo que puede traducirse, después de complejas intrigas, en llegar a ser un Ministro, cerca del fin del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apoyar candidatos en el examen imperial te puede dar seguidores fieles en varios ministerios. Reclutar ejércitos para conquistar reinos vecinos de Annam y Corea te puede otorgar el favor imperial. Enviar flotas a descubrir tierras foráneas también puede agradar al emperador. Hay muchas estrategias en Confucius, y muchas vías para ganar lo pocos puntos de victoria que pueden hacer la diferencia al final del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el corazón del juego están los regalos que los jugadores pueden darse mutuamente, creando complejas redes de obligaciones. Un jugador que dona un ficha de cerámica o un abrigo ceremonial a otro, lo deja obligado: éste no puede intrigar en su contra en los ministerios, e incluso puede tener que apoyar a sus candidatos para el examen imperial, o ayudarlo a ser ministro. La única cosa que puede hacer para liberarse de tal obligación es donar, a cambio, un bien de mayor valor o hacerle un favor importante. Este mecanismo muy temático y original produce interacciones complejas, y una fuerte tensión entre los jugadores, dándole al juego un encanto muy especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confucius es un diseño muy fuerte y recuerda los juegos pesados de Martin Wallace, tales como Struggle of Empires o Age of Steam. Por otro lado, aunque el estilo gráfico recuerda los juegos de Warfrog (espartano), ello no es problema si el juego es realmente bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic387985_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Otra interesante reseña es esta:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GeekList Item Summary | BoardGameGeek&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Confucius es un juego de política en el cual los jugadores sobornan a políticos y hacen regalos unos a otros para obtener favores y dependencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Regalos&lt;/b&gt;: los jugadores pueden hacerse regalos mutuamente. Estos tienen valores de 1 a 6. La aceptación de un regalo es obligatoria y provoca que el receptor del presente deba actuar en favor del donante en determinadas ocasiones durante el juego. Un regalo recibido puede anularse proveyendo un regalo de mayor valor en favor del donante original, o transfiriendo un político sobornado de alguna de los ministerios, en favor del donante.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic338030_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Soborno&lt;/b&gt;: los jugadores pueden sobornar a políticos en 3 ministerios chinos. Cada ministerio tiene hasta 9 miembros o funcionarios. Tres están disponibles al comienzo del juego, los otros entran al juego de manera sucesiva, tras cada ronda, o a través del apoyo de algún jugador). Si un jugador ha recibido un regalo de otro jugador que ha sobornado funcionarios en ese ministerio, no puede sobornar más funcionarios que el donante. Una vez que todos los funcionarios estén sobornados, el jugador determina quién tiene más influencia en el ministerio: el jugador con menos influencia debe decidir a cual de los dos jugadores con más influencia va a apoyar (si recibe un regalo de uno de los líderes, debe apoyar a ese jugador; si no ha recibido regalos de alguno de ello, es libre de decidir a quien apoya). Este proceso se repite hasta el jugador que tenga la tercera mayor influencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Introducción de nuevos funcionarios ya sobornados en los ministerios&lt;/b&gt;: dos jugadores pueden decidir la introducción de nuevos funcionarios a los ministerios. Al final de cada ronda, todos los jugadores deberán votar por uno de esos dos jugadores. Nuevamente, quien haya recibido un regalo, deberá apoyar al donante, con su voto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic253312_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de la obtención de puntos de victoria vía ministerios, existen otras dos formas: enviando ejércitos a las fronteras del imperio y realizar combates, o explorando el mundo con expediciones navales. Los sobornos en la flota o en el ministerio de guerra provee descuentos para la realización de esas acciones. Es más, no dependen de los regalos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los PV por las mayorías en los ministerios, por las guerras y la exploración marítima cambia de un juego a otro, desde que se se determinan las opciones aleatoriamente en la configuración inicial. De tal forma, el juego existe un ajuste de estrategia dependiendo de la situación actual, por lo que su desarrollo puede cambiar dramáticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic250949_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confucius es un innovador juego de política. El novedoso mecanismo de los regalos es potente y cambia el resultado de las votaciones y de las mayorías, de manera drástica. Una vez que un costoso regalo tipo "6" es recibido, no hay opción de escapar de la dependencia, sin dar a cambio un político ya sobornado. Al principio, en la primera partida, es difícil advertir las interdependencias del juego, pero ya en la segunda ello no debiera ser problema. La rejugabilidad es alta, debido a la configuración flexible de los PV. os jugadores tienen siempre demasiadas cosas que hacer en sus limitadas acciones y deben decidirse por la mejor opción, considerando su situación de regalos vigente. Son posibles muchas estrategias distintas. La experiencia de juego no se compara con otros juegos que conozca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acción en Essen 2008: no comprado, de lo cual me arrepiento ahora."&lt;br /&gt;Björn D., &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/summary/game/32014" target="_blank"&gt;http://www.boardgamegeek.com/geeklist/summary/game/32014&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&lt;span style="line-height: 1.3em;font-size:13;" &gt;&lt;b&gt;La voz de mis GB:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;J C Lawrence (8.5):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Remarkably improved with 3 players.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This is a subtle teasing game of setting up tied situations which resolve in your favour; It is a game of favours, temptations and simple raw exploitation of implied advantages. The gifts are really the heart of the game and provide a fascinating and wonderously nuanced decision space. A player who manages their gifts well will slaughter players that don't.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Much improved by the variant that makes the Admiral win the game if there's a tie for most points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Morgan Dontanville (8.0):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Wow.&lt;br /&gt;Tons of interlocking pieces, which a variety of paths to victory. I like games with tons of options, and this is chock full of things you can do.&lt;br /&gt;This is totally the Wallace game that he never made. This uses the Wallace - Way out West action selection, and uses it well. The only thing that might give away the fact that this isn't Wallace is that there are no dice.&lt;br /&gt;Much of this game is comprised of elements that we've seen in other games, but most of this is done in new, or exciting way. There is a palpable tension as little races start popping up all over the board. Soon, there is just too much you want to do, and, well, you still have to maintain an income.&lt;br /&gt;The concept of the gifts is great. In addition to, all the evil manipulation that you can do with them (Oh, it is far better to give than to receive), the number of jokes that can be made with these is fantastic.&lt;br /&gt;While this is certainly could be difficult for the average light gamer, this fits nicely into the pantheon of heavy Euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;John Squires (8.0):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Heavy-weight action point game where players are competing for VPs in various arenas. The brilliance of this game is in the gifting system: you give a "gift" to someone and they are suddenly obligated to you... they need to vote for you, they lose area control ties, etc. You can only break the obligation by giving them a more valuable gift or by fulfilling one of your obligations. The gift system sets up an intriguing domino system once multiple players have multiple gifts from multiple opponents.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;There's a lot going on here and more to be explored.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Michael Webb (7.0):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Confucius is a hard game to rate, as it has several more layers than average and it feels almost Wallace-esque in execution; i.e.: gamey, some artificial mechanisms but they are all there for a reason. In a certain sense, I think the difficulty is because it seems to lack a central focus of play. You have limited actions, yet you're using those to gain currency which are used for area majority fights, races, and military conquest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;At its most simplistic Confucius is a game where you have limited actions represented by cubes that are placed out into action boxes and then executed. It's not a worker placement game though, as the placement of cubes by other players in a given action box has no effect on you, but you are forced to use more cubes if you want to take the same action (or closely related action) twice in the same round. The actions available allow you to do a huge variety of things, most of which either give you cards (currency) or allow you to place pieces or affect the 3 major scoring areas of the game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;One of the aforementioned scoring methods comes in the form of area influence battles which are themed to bribing officials in three different ministries of the government: one gives discounts on military pieces, one of which gives discounts on naval pieces, and one of which just gives discounts on bribing more people in that area and the other two. Each "person" in the ministry has a bribe cost, and to secure you control of that person you need to pay the price twice. One of the sub-games present involves having a majority of people in a given section (military, navy, finance) in your pocket. This is one major source of VPs. The other two major sources of VPs are going on voyages which involves buying ships and then sailing them to gain VPs and special cards. The other involves buying military pieces and then putting them toward battles which can score a lot of VPs as well. These are the core ways to score points, and they all rely upon the money/license deck, a deck of cards that has depictions of money and licenses in some combination: 3/1, 2/2, 1/3. All of the ways I mentioned above that lead to scoring rely on these cards being spent, and you churn through the deck regularly. Luck of the draw here did not seem to be a vague issue for me.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, summary of the major ways to score: area influence fight x 3 (money), boats going on voyages (money / licenses, Race element), military (often high money cost, licenses, some risk can be involved (player determined, not random) but rewards can make it worthwhile.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;There is also one other major mechanic that deserves mention: gifting. This is absolutely evil and ingenious. Each player has a sequence of gifts they can purchase ranging in value from 1-6 inclusive. For an action you can give a gift to another player. This will then force them to help you in a variety of circumstances, such as when you're trying to get control of an apprentice (an important sub-game that allows you to take over an official in one of the 3 ministries and possibly displace someone else). It also prevents them from placing pieces such that they would gain a majority in one of the 3 departments if you already hold it, which is a huge pain in the side. There are a variety of other situations like this as well, but I won't go into it at further length since this explanation is already extremely verbose. In short, there are numerous circumstances in which you have to help someone who has given you a nice gift. You can make them indebted to you if you give them something even nicer, or you can give them major help in a variety of ways to simply discard their gift without giving them another gift in return. Again, without the board and all of the mechanics explained my description is lacking, but trust me, this is novel and fun in practice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suffice to say, there are a lot of layers to the action here. The game isn't all that difficult to get moving on though, and though the rules explanation is a pain because of how many things there are, it's a fairly easy game to grok right out of the gates. I think the varying systems here create some interesting decisions. I also love the gift mechanism, it's completely brilliant and I've never seen anything else like it in another game...this is absolutely worth playing once just to experience it in action.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The game does have a few rough edges, which is standard for indie publishers. The most glaring is the end game scoring, which is laughably small, and could probably be tossed altogether for the sake of streamlining the game. The mish-mash of mechanisms will probably overwhelm many people as well, obscuring the fact that the overall game concept and play is not altogether difficult to grasp once the actual thing gets into motion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I'm rating this conservatively for now, because I don't know how often I would specifically be in the mood for this. But as I have said, there are some quite original ideas here, and this is well worth checking out.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On a final aside: one of the more entertaining insults available here is to call someone "Mr. T" when they have more than one gifted necklace in front of them during the game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;Sitio del juego en BGG: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/32014" target="_blank"&gt;http://www.boardgamegeek.com/game/32014&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lo que opina Bruno Faidutti en su ludoteca ideal: &lt;a title="http://www.faidutti.com/index.php%3FModule%3Dludotheque%26id%3D572" href="http://tinyurl.com/5nxwej" target="_blank"&gt;http://tinyurl.com/5nxwej&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Entrevista al autor: &lt;a title="http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/kris_hall_alan_paull_and_confucius/" href="http://tinyurl.com/5ln74y" target="_blank"&gt;http://tinyurl.com/5ln74y&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Reglas en inglés: &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/file/info/34566" target="_blank"&gt;http://www.boardgamegeek.com/file/info/34566&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fotos del juego: &lt;a title="http://www.boardgamegeek.com/images/game/32014/page/1" href="http://tinyurl.com/5wzhz3" target="_blank"&gt;http://tinyurl.com/5wzhz3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Reseña de Eric Martin, de Boardgamenews: &lt;a title="http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/convention_report_uk_games_expo_2008_confucius_games_for_spiel_08/" href="http://tinyurl.com/6azfpj" target="_blank"&gt;http://tinyurl.com/6azfpj&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-8596120969761090431?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/11/nueva-adquisicin-confucius.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-6848932660532140423</guid><pubDate>Tue, 14 Oct 2008 22:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-14T19:48:45.708-03:00</atom:updated><title>INDONESIA, nueva adquisición</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic352574_md.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic352574_md.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los juegos a los que le tenía echado el ojo desde hacia tiempo es INDONESIA. Se hizo en cantidad muy limitada y se vende a precios exhorbitantes en Europa.&lt;br /&gt;Un ludópata chileno me lo dio a cambio del memoir 44 y el Villa Paletti. &lt;br /&gt;El me robó en calidad de materiales, yo en calidad de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sera el próximo juego de estreno en nuestro grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19777"&gt;sitio el juego en BB&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;*&lt;a href="http://www.box.net/shared/00vciabd8a"&gt;Reglas en Castellano&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;*&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/file/info/34489"&gt;Ayuda en Castellno&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-6848932660532140423?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/10/indonesia-nueva-adquisicin.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-5389848639533129591</guid><pubDate>Tue, 14 Oct 2008 22:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-14T19:40:39.112-03:00</atom:updated><title>Age of Steam Chile, Egipto e Irak</title><description>Durante las últimas semana he estrenado estas expansiones, respecto de las cuales puedo comentar brevemente lo siguiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;CHILE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic379546_md.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic379546_md.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ideal 5 personas, porque los jugadores se reparten por franjas el país, impidiendo demasiada competencia por los lugares. Con cuatro el asunto es mucho más claro. El quinto jugador puede introducir un mayor grado de conflicto, lo que es bienvenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí hay problemas de dinero, dado lo montañoso de este mapa, que implica mucha emisión de acciones para financiar las expansiones.&lt;br /&gt;Por la falta de competencia dura, es un tablero apto para novatos en la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EGIPTO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic381518_md.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic381518_md.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Muchos cubos en juego (se ponen todos en juego, no quedando disponibles sino los que se vayan moviendo y devolviendo a la bolsa), pero al ser un mapa más cuadrado, la interrelación entre todas las zonas es más clara, posibilitando una confrontación mas directa por las ciudades y, luego, por el movimiento de cubos. La zona de las Pirámides es crucial para tener una fuente de cubos permanente durante todo el trascurso de la partida. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;IRAK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para 4 personas es un tablero muy disputado, con mucha urbanización y escases de cubos. La función de los pozos petroleros desde donde se sacan los cubos negros, que luego se trasladan y dan puntos extras al final, es muy interesante. Las reglas tienen algunas notas que se presumen y que nos hicieron perder puntos (los primeros cubos de petroleo transportados no nos granjearon ingresos inmediatos).&lt;br /&gt;Diría que es un tablero incluso más disputado que el de Egipto. Con 5 jugadores seríaa francamente imposible hacer algo cuerdo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-5389848639533129591?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/10/age-of-steam-chile-egipto-e-irak.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-2576655116625310837</guid><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 21:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-30T12:48:52.741-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>Partidas de Brass en juegosmontt</title><description>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic340032_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic340032_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Desde hace más de un mes estamos con Brass. Ya concluimos las 5 partidas con el grupo principal.&lt;br /&gt;La tabla de posiciones quedo así.&lt;br /&gt;&lt;table id="yi7y" border="1" cellpadding="3" cellspacing="0" width="434" height="122"&gt;&lt;tbody id="hwp00"&gt;&lt;tr id="hwp061"&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="hwp01"&gt;&lt;td id="hwp02" width="14%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp04" width="14%"&gt;&lt;b id="h0h7"&gt;1ª&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp06" width="14%"&gt;&lt;b id="h0h70"&gt;2ª&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp08" width="14%"&gt;&lt;b id="h0h71"&gt;3ª&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp010" width="14%"&gt;&lt;b&gt;4ª&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp012" width="14%"&gt;&lt;b&gt;5ª&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp014" width="14%"&gt;&lt;b&gt;Promedio&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="hwp016"&gt;&lt;td id="hwp017" width="14%"&gt;&lt;b id="h0h72"&gt;César&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp019" width="14%"&gt;2&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp021" width="14%"&gt;2&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp023" width="14%"&gt;2&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp025" width="14%"&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp027" width="14%"&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp029" width="14%"&gt;1.8&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="hwp031"&gt;&lt;td id="hwp032" width="14%"&gt;&lt;b id="h0h73"&gt;Francisco&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp034" width="14%"&gt;4&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp036" width="14%"&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp038" width="14%"&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp040" width="14%"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp042" width="14%"&gt;-**&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp044" width="14%"&gt;2.25&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="hwp046"&gt;&lt;td id="hwp047" width="14%"&gt;&lt;b id="h0h74"&gt;Gonzalo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp049" width="14%"&gt;3&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp051" width="14%"&gt;-*&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp053" width="14%"&gt;4&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp055" width="14%"&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp057" width="14%"&gt;4&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp059" width="14%"&gt;3.75&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="hwp061"&gt;&lt;td id="hwp062" width="14%"&gt;&lt;b id="h0h75"&gt;Mario&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp064" width="14%"&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp066" width="14%"&gt;3&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp068" width="14%"&gt;3&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp070" width="14%"&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp072" width="14%"&gt;2&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="hwp074" width="14%"&gt;2&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;*Marcia jugó y salió cuarta&lt;br /&gt;*Carlos jugó y salió tercero&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IMPRESIONES INICIALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Juego de al menos 2 horas de duración&lt;br /&gt;-De peso medio-pesado&lt;br /&gt;-Factor suerte del 1-10, de 3.5&lt;br /&gt;-Estrategias variadas, ninguna avizorable como dominante&lt;br /&gt;-Reglas poco elegantes, fácil de olvidar. Probablemente tras dejarlo de jugar en estas sesiones continuas, el proceso de reaprendizaje será igual de complejo (punto en contra).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente ya lo he jugado 6 veces, incluyendo un grupo alternativo, con lo que se ven reafirmadas estas impresiones. No creo  que sea el mejor juego de Wallace. Sigo prefiriendo el Age of Steam y probablemente el Perikles también sea mejor, aunque en este el facto suerte también es determinante, pero las reglas son más fluidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estrategias usadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La primera y mas evidente fue la de los Astilleros. 46 puntos en una partida con 3 astilleros parecía como decisivo. Otras estrategias han desbancado ese mito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La de las Fundiciones es muy buena, ya que como hay pocas en el tablero, quien logre construirla cuando al Mercado de Hierro está vacío, obtiene puntos, ingresos y dinero en efectivo. Si lo logra hacer a tiempo dos veces en una Epoca, obtiene una gran ventaja. Acá el factor suerte es decisivo: que salgan las cartas para construir estas escasas fundiciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La de las vías: muchas conexiones garantizan muchos puntos, muchos mas que los astilleros. En la última partida el ganador puntuó 65 puntos en el Período del Ferrocarril: construyó mucho en base al dinero obtenido en las fundiciones ya préstamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pedir mucho préstamo: el costo de un préstamo es bastante bajo. Se ha visto muchas veces usar ambas acciones para obtener $60 en un solo turno, con la ventaja adicional de eventualmente mejorar en el Orden de Juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Hemos visto que en nuestro grupo el Sur de Lancashire ha sido muy poco usado. Raro, porque tienen similares opciones que el Este.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IMPRESIONES FINALES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien es cierto hay algunas mecánicas generales para ganar puntos, que pueden avizorarse como estratégicas, en verdad es un juego mas táctico, porgue el quid estriba en adaptarse a las cartas que en suerte tocan. De no entenderse así y empecinarse el jugador en una línea que no comulga con las cartas, se arriesga el terminar despotricando contra la mala suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, Brass no es un juego elegante. Muchas reglillas en sentido contrario a la norma general, hacen que resulte difícil retomar el juego tras algunos meses, sin tener la sensación de agobio al tener que re estudiar y aprender todas esas excepciones y pequeños detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, si se juega de corrido, varias partidas, al final resulta bastante fluido, pudiendo analizarse la jugada propia en el turno de los demás, lo que acelera su desarrollo. Ahora, nuestro promedio fue de 2 horas, o poco menos, pero jamás llegando a solo 90 minutos (5 jugadores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, no es de lo mejor que tengo en mi ludoteca y probablemente por este último problema de las reglas, no lo avizoro saliendo a la palestra muy seguido, no incomodándome su posible venta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-2576655116625310837?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/09/partidas-de-brass-en-juegosmontt.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-1025735514179254378</guid><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-01T14:28:56.575-04:00</atom:updated><title>Ultimas adquisiciones</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic355830_md.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 198px; height: 576px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic355830_md.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a que no ha habido motivación para adquirir nuevos juegos (sigo pensando en el Agricola en castellano), sí he caído en la tentación de nuevas expansiones para el Age of Steam.&lt;br /&gt;Directamente de fábrica he adquirido estas:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37388"&gt;Age of Steam Chile, Rusia y Egipto (a estrenarse en Essen 2008)&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/27040"&gt;Marte&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19992"&gt;Luna&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30830"&gt;Guerra en Irak y New York&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Una vez concluido el ciclo de 5 partidas con Brass con mi grupo principal, procederemos con Chile y alguna otra.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-1025735514179254378?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/09/ultimas-adquisiciones.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-1080784270736995922</guid><pubDate>Fri, 01 Aug 2008 18:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-08-01T14:31:54.920-04:00</atom:updated><title>In the year of the dragon on-line</title><description>Ahora se puede jugar gratis &lt;a href="http://www.mabiweb.com/index.php"&gt;por Internet&lt;/a&gt; este muy buen juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pinchar en cada imagen para verla en tamaño mayor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media3.dropshots.com/photos/210268/20080801/b_142533.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://media3.dropshots.com/photos/210268/20080801/b_142533.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media4.dropshots.com/photos/210268/20080801/b_142819.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://media4.dropshots.com/photos/210268/20080801/b_142819.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-1080784270736995922?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/08/in-year-of-dragon-on-line.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-3013996828449385166</guid><pubDate>Tue, 29 Jul 2008 16:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-29T12:56:30.729-04:00</atom:updated><title>Age of Steam Chile</title><description>Se publicara en edición limitada el Age of Steam Chile.&lt;br /&gt;Página &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/game/37388"&gt;en BGG&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Página &lt;a href="http://ageofsteam.over-blog.com/"&gt;del autor&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic355830.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic355830.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-3013996828449385166?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/07/age-of-steam-chile.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-6725131949093531903</guid><pubDate>Mon, 30 Jun 2008 16:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-30T12:53:25.178-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>Reporte de resultados de 11 sesiones de Wabash Cannonbal</title><description>Pueden ver los resultados completos, con comentarios, &lt;a href="http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_1585fdv68rfj"&gt;AQUI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="y2y30"&gt;Primera partida &lt;/b&gt; - 29 mayo 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="cqpy0"&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="246" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa0"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa1"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy7"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy8" width="50%"&gt;&lt;b id="sums"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy10" width="50%"&gt;&lt;b id="sums0"&gt;99&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;96&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td id="cqpy18" width="50%"&gt;Marcia&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy20" width="50%"&gt;80&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" width="50%"&gt;Francisco&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="50%"&gt;76&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="y2y31"&gt;Segunda partida &lt;/b&gt;  - 29 mayo 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy7"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy8" width="50%"&gt;&lt;b id="w68h"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy10" width="50%"&gt;&lt;b id="w68h0"&gt;62&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Francisco&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;59&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td id="cqpy18" width="50%"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy20" width="50%"&gt;48&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" width="50%"&gt;Marcia&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="50%"&gt;16&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="lxu6"&gt;Tercera Partida&lt;/b&gt; - 5 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="cqpy0"&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy7"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy8" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy10" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph0"&gt;43&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Francisco&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;42&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td id="cqpy18" width="50%"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy20" width="50%"&gt;28&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" width="50%"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="50%"&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s"&gt;cuarta Partida&lt;/b&gt; - 5 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="cqpy0"&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy7"&gt;&lt;td id="cqpy8" width="50%"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy10" width="50%"&gt;69&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy13" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph1"&gt;Francisco&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy15" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph2"&gt;92&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td id="cqpy18" width="50%"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy20" width="50%"&gt;85&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" width="50%"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="50%"&gt;63&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s0"&gt;Quinta partida &lt;/b&gt;- 12 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="cqpy0"&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy7"&gt;&lt;td id="cqpy8" width="50%"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy10" width="50%"&gt;59&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Francisco&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;54&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy18" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph3"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy20" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph4"&gt;63&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" width="50%"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="50%"&gt;49&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="ecph5"&gt;&lt;td id="ecph6" width="50%"&gt;Marcia&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ecph8" width="50%"&gt;24&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s1"&gt;Sexta partida&lt;/b&gt; - 12 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="uxub"&gt;&lt;td id="uxub0" width="50%"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="uxub2" width="50%"&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Francisco&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;46&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy18" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph10"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy20" width="50%"&gt;&lt;b id="ecph11"&gt;47&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" width="50%"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="50%"&gt;42&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="ecph12"&gt;&lt;td id="ecph13" width="50%"&gt;Marcia&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ecph15" width="50%"&gt;24&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s1"&gt;Séptima partida&lt;/b&gt; - 19 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Francisco&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;37&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy18" width="50%"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy20" width="50%"&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy23" width="50%"&gt;&lt;b id="qir5"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy25" width="50%"&gt;&lt;b id="qir50"&gt;42&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="ecph12"&gt;&lt;td id="ecph13" width="50%"&gt;Marcia&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ecph15" width="50%"&gt;39&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s1"&gt;Octava partida&lt;/b&gt; - 19 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="u7s1"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="u7s10"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy13" width="50%"&gt;&lt;b id="qir51"&gt;Francisco&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy15" width="50%"&gt;&lt;b id="qir52"&gt;82&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy18" width="50%"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy20" width="50%"&gt;47&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" width="50%"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="50%"&gt;50&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="ecph12"&gt;&lt;td id="ecph13" width="50%"&gt;Marcia&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ecph15" width="50%"&gt;67&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s1"&gt;Novena partida&lt;/b&gt; - 19 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" 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/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ecph15" width="50%"&gt;81&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s1"&gt;Décima partida&lt;/b&gt; - 26 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Francisco&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;66&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy18" width="50%"&gt;Mario&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy20" width="50%"&gt;66&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy23" width="50%"&gt;&lt;b id="qir53"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy25" width="50%"&gt;&lt;b id="qir54"&gt;69&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="ecph12"&gt;&lt;td id="ecph13" width="50%"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ecph15" width="50%"&gt;60&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="fr8s1"&gt;Undecima partida&lt;/b&gt; - 26 junio 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2"&gt;&lt;td id="cqpy3" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="50%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" width="50%"&gt;Francisco&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="50%"&gt;49&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy18" width="50%"&gt;&lt;b id="dgd5" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Mario&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(0, 0, 0);" id="cqpy20" width="50%"&gt;&lt;b id="dgd50" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;62&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy23" width="50%"&gt;&lt;span id="dgd51" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;César&lt;/span&gt;&lt;b id="qir53"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="color: rgb(255, 0, 0);" id="cqpy25" width="50%"&gt;&lt;span id="dgd52" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;52&lt;/span&gt;&lt;b id="qir54"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="ecph12"&gt;&lt;td id="ecph13" width="50%"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ecph15" width="50%"&gt;57&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b id="xs5a0"&gt;Desempeño tras 11 partidas (5 fechas):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="zeroBorder" classname="zeroBorder" id="sqcf" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="241" height="122"&gt;&lt;tbody id="cqpy1"&gt;&lt;tr id="cqpy2" bgcolor="#cccccc"&gt;&lt;td id="cqpy3" bgcolor="#cccccc" width="20%"&gt;&lt;b id="pxfa2"&gt;Jugador&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="ntpk" width="20%"&gt;&lt;b id="ntpk0"&gt;Nº de juegos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy5" width="20%"&gt;&lt;b id="pxfa3"&gt;Dinero&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="fr8s2" width="20%"&gt;&lt;b id="w00b"&gt;Promedio&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="oalz" width="20%"&gt;&lt;b id="obal"&gt;Lugar promediado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy7"&gt;&lt;td id="cqpy8" bgcolor="#cccccc" width="20%"&gt;&lt;b id="p59:"&gt;Gonzalo&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" id="ntpk2" width="20%"&gt;8&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy10" width="20%"&gt;489&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="fr8s4" width="20%"&gt;61.1&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="oalz1" width="20%"&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 0, 0);" id="y0dm0"&gt;2&lt;/b&gt;&lt;b id="ojru" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;.12&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy17"&gt;&lt;td id="cqpy18" bgcolor="#cccccc" width="20%"&gt;&lt;b id="p59:0"&gt;Francisco&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" id="ntpk6" width="20%"&gt;11&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy20" width="20%"&gt;&lt;b id="h7yv"&gt;680&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="fr8s8" width="20%"&gt;&lt;b id="ddcp0" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;61.8&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="oalz5" width="20%"&gt;2.54&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy12"&gt;&lt;td id="cqpy13" bgcolor="#cccccc" width="20%"&gt;&lt;b id="p59:1"&gt;Mario&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" id="ntpk4" width="20%"&gt;11&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy15" width="20%"&gt;656&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="fr8s6" width="20%"&gt;59.6&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="oalz3" width="20%"&gt;2.36&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="yqck"&gt;&lt;td id="yqck0" bgcolor="#cccccc" width="20%"&gt;&lt;b id="p59:2"&gt;César&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" id="ntpk8" width="20%"&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="yqck2" width="20%"&gt;503&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="yqck4" width="20%"&gt;55.9&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="oalz9" width="20%"&gt;2.55&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="cqpy22"&gt;&lt;td id="cqpy23" bgcolor="#cccccc" width="20%"&gt;&lt;b id="p59:3"&gt;Marcia&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: center;" id="ntpk10" width="20%"&gt;7&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="cqpy25" width="20%"&gt;331&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="fr8s10" width="20%"&gt;47.3&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td id="oalz7" width="20%"&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-6725131949093531903?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/06/reporte-de-resultados-de-11-sesioens-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-1131784780794226919</guid><pubDate>Fri, 20 Jun 2008 21:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-20T17:17:12.707-04:00</atom:updated><title>Concurso de diseño de Juegos E-2008</title><description>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://juegosmontt.info/uploaded_images/E-2008---05-769799.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://juegosmontt.info/uploaded_images/E-2008---05-769745.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-1131784780794226919?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/06/concurso-de-diseo-de-juegos-e-2008.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-5505473718892572196</guid><pubDate>Mon, 02 Jun 2008 21:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-05T23:16:47.972-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>Wabash Cannonball: reporte en video de una sesión</title><description>El domingo 1 de junio jugamos tres partidas de Wabash Cannonball.&lt;br /&gt;La primera tiene un video integral de la misma.&lt;br /&gt;Reseña y reglas &lt;a href="http://chilegamegeek.mforos.com/1205068/7035931-wabash-cannonball-un-nuevo-top-ten/"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Para verlo completo se requerirá el Veoh TV instalado.&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://ll-appserver.veoh.com/veohplayer.swf?permalinkId=v14085132RTaf86pg&amp;id=9167483&amp;player=videodetailsembedded&amp;videoAutoPlay=0" allowFullScreen="true" width="410" height="341" bgcolor="#FFFFFF" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Google video:&lt;br /&gt;&lt;embed id="VideoPlayback" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" flashvars="fs=true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-1735999748475893979&amp;hl=es" type="application/x-shockwave-flash"&gt; &lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final de la Segunda partida:&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="425" height="381"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dropshots.com/dropshots.swf?p=1&amp;u=http://media5.dropshots.com/photos/210268/20080602/072755.flv&amp;l=http://www.dropshots.com/fotosmontt#date/2008-06-02/07:27:55&amp;d=1" /&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;embed src="http://www.dropshots.com/dropshots.swf?p=1&amp;u=http://media5.dropshots.com/photos/210268/20080602/072755.flv&amp;l=http://www.dropshots.com/fotosmontt#date/2008-06-02/07:27:55&amp;d=1" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="381"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border=0 width=0 height=0 src="http://counters.gigya.com/wildfire/CIMP/bT*xJmx*PTEyMTI*NTg4Nzk2MDkmcHQ9MTIxMjQ1ODg4MjEyNSZwPTEyNTIxJmQ9Jm49Jmc9MQ==.jpg"&lt;br /&gt;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuento de dinero final de tercera partida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="425" height="381"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dropshots.com/dropshots.swf?p=1&amp;u=http://media5.dropshots.com/photos/210268/20080602/082310.flv&amp;l=http://www.dropshots.com/fotosmontt#date/2008-06-02/08:23:10&amp;d=1" /&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;embed src="http://www.dropshots.com/dropshots.swf?p=1&amp;u=http://media5.dropshots.com/photos/210268/20080602/082310.flv&amp;l=http://www.dropshots.com/fotosmontt#date/2008-06-02/08:23:10&amp;d=1" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="381"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border=0 width=0 height=0 src="http://counters.gigya.com/wildfire/CIMP/bT*xJmx*PTEyMTI*NTg5OTc3NTAmcHQ9MTIxMjQ1OTAwMDE4NyZwPTEyNTIxJmQ9Jm49Jmc9MQ==.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-5505473718892572196?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/06/wabash-cannonball-reporte-en-video-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-7544649612741363592</guid><pubDate>Mon, 26 May 2008 17:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-27T01:13:45.929-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>reseña</category><title>Reseña de Wabash Cannonball - Un top 10</title><description>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://docs.google.com/File?id=dctx3933_1563ftvvjwcz_b"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://docs.google.com/File?id=dctx3933_1563ftvvjwcz_b" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;La reseña de este estupendo juego de inversionistas en líneas féreas, sin factor suerte, jugable en 45 minutos, con mucha interacción, &lt;a href="http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_1561dxw2wcgp"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-7544649612741363592?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/05/resea-de-wabash-cannonball-un-top-10.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-5529080912082841468</guid><pubDate>Thu, 22 May 2008 17:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-22T13:59:44.624-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>Reporte de Age of Steam China</title><description>En mi departamentonos juntamos a rememorar este juego, claro que un mapa desconocido: China.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente estamos con la práctica de introducir en el grupo de los jueves un juego nuevo, al que le damos 5 partidas para que muestre su potencial. En esta oportunidad, dado que existían 5 participantes y el que quería estrenar era solo para 4, decidí darle una oportunidad a este tablero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En una lista del BGG le daban una muy buena puntuación a este mapa, particularmente para 5 personas. Así que, manos a la obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reporte completo &lt;a href="http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_1542cfc6chhr"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-5529080912082841468?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/05/reporte-de-age-of-steam-china.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-146474832846252599</guid><pubDate>Wed, 21 May 2008 15:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-29T11:52:34.150-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>reseña</category><title>Race for the Galaxy: primeras impresiones</title><description>Bueno, este iba a ser el juego que seguiría a &lt;b&gt;In the Year of the Dragon&lt;/b&gt;, en nuestras sesiones de los días jueves (mi grupo principal juega este día, para lo cual se toma un juego nuevo, que dura 5 partidas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Race duró solo una y no voy a insistir (lo pondré a la venta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente soy un fan de San Juan, porque es un juego relativamente simple, elegante, fluido y que resulta fácil de enseñar, incluso a no iniciados en los eurogames. Además, se adapta perfectamente bien desde 2 a 4 jugadores y, por su duración, permite varias partidas consecutivas (especialmente de a 2 jugadores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras leer suficiente sobre Race, decidí adquirirlo, porque prometía mas rejugabilidad, profundidad y variedad estratégica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El fin de semana del 17 de mayo de 2008 lo practiqué con mi grupo NO habitual, como ensayo para la partida con el grupo habitual de los jueves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, tras mis dos primeras partidas llegué a la conclusión de que no me gustaba. Muy "alambicado", poco fluido y con cero interacción (bueno, en verdad esta es una característica que no me molesta tanto). Le puse de inmediato una nota tentativa en BGG: 3.5 (o sea, según nomenclatura del BGG para esta nota, sin muchas ganas de jugarlo de nuevo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, no me entraba en la cabeza que estuviera en el Top 10 del BGG. Algo debía tener que no alcanzaba a ver (desde luego, entendía que aprenderse las cartas era indispensable, amén de que ya sabía de una empinada curva de aprendizaje). Por ello, un par de días después jugué dos partidas más, pero ahora con 3 jugadores (un novato). El juego no me la podía ganar.&lt;br /&gt;Bien, estas 3ª y 4ª partida resultaron efectivamente más fluidas, encontrando algunas situaciones de mayor interacción. Subió a 5.5 (o sea, un poco sobre el promedio; según nomenclatura de BGG, un tanto aburrido, tomarlo o dejarlo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al jugar mi 5ª partida, que era la primera de mi grupo principal, bajó a 4. Y no creo que se mueva de ahí.&lt;br /&gt;Es más, ese jueves de estreno, el 22 de mayo, uno de los integrantes dijo derechamente que no le gustó y en un tono de desagrado tal que lo mejor sería no insistir en una 2ª partida (hacía tiempo que no veía una reacción así). El que lo ganó, Gonzalo, lo encontró bueno, pero sin mucha convicción (entendible su actitud bondadosa). A César tampoco lo entusiasmó en lo mas mínimo, aunque trató de, al finalizar el juego, buscar posibles estrategias para una eventual siguiente partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultado personal en esas partidas: 2 primeros lugares, 2 segundos lugares y un 3º lugar. O sea, el típico elemento de no haber podido encontrar una estrategia ganadora, como antecedentes para minusvalorar un juego, en mi caso no existe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LO NEGATIVO:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Demasiados símbolos, difícil de digerir en una sola partida. Creo que a la tercera ya se tiene suficiente autonomía para no tener que revisar alguna ayuda de memoria. Esta complicación inicial hace que jamás de los jamases se me ocurriría enseñar este juego a quien no sea ya un experto en eurogames. Es más, tendría que analizar bien el perfil de mis compañeros gamers para que la introducción sea airosa. O sea , una barrera de entrada bastante elevada (habría que denunciarlo a la Comisión Antimonopolios).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Alambicado, con mucha administración que hace perder tiempo, especialmente en la fase de Consumo, con la verificación detallada, intrincada y molesta de todas las cartas de los jugadores (un angloparlante diría fiddly). Con más partidas se puede hacer más expedito, pero no deja de ser un momento desagradable e inelegante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Imposibilidad de ver a la distancia las cartas ya jugadas por los demás. Sus pequeños símbolos resultan así más indescifrables, con lo que la despreocupación por lo que hacen los demás no solo viene dado por la dinámica del juego, sino por la difícil posibilidad física de "fiscalización". Durante el desarrollo de la partida, advertir esos pequeños símbolos, de manera invertida respecto de los jugadores del frente, para ver sus fortalezas y sus líneas de acción, es una tarea si no imposible, al menos agobiadora.  Lo único que se logra ver es el tipo de planetas que está persiguiendo (amarillos, celestes, marrones, verdes o militares).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*El orden de las fases predefinidas (I, II, II, etc), le resta emoción a ese aspecto del juego. Prefiero lo que sucede en San Juan, donde no se sabe el orden de las fases, por lo que uno trata de que SU orden afecte al orden deseado por los contrarios y, de paso, beneficiando la posición propia. Acá no hay esa incertidumbre; es mas, con 4 jugadores, la probabilidad de que, además, se sepa que la fase si se jugará, es muy alta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*El factor suerte es elevado, más que en el mas sencillo San Juan, debido a la menor rotación de la baraja de cartas, que impide obtener la carta necesaria para el plan del jugador y porque de cada carta prácticamente hay un solo ejemplar (por ello es más táctico que estratégico). En San Juan es mucho más fácil buscar y encontrar la carta. Este factor suerte no irá sino acentuándose, a medida que los jugadores adquieran una experiencia de saber valorar mejor las cartas y sus combinaciones. O sea, como ocurre siempre, mientras más experimentados, el factor suerte será el que decida las partidas. Por el contrario, un confronte entre jugadores de distinta experiencia y capacidad, naturalmente hará inclinar el juego en favor del que conozca más las cartas y las combinaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*No advierto que la capacidad o inteligencia tenga un rol. El papel principal es el del "conocimiento". O sea, saberse las cartas y, al poco tiempo, saberse las mejores combinaciones, hará la diferencia. No veo creatividad ni desafío en ello. Otros juegos sufren de esto (v. gr. San Petersburgo), pero su fluidez compensa ese determinismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Para algunos la falta de interacción puede ser un elemento indeseable. En efecto, la única que hay es el adivinar (difícil deducir) lo que jugarán los demás, para darle prioridad a alguna otra acción, cuando uno tienes 2 o más opciones válidas. La otra, es la de que eventualmente, cuando ya se reconocen estrategias ganadoras, uno puede ocultar en su mano una carta indispensable a otro jugador (particularmente las de Desarrollo de valor 6, para impedir los muchos puntos que al final puede dar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LO POSITIVO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparente variedad en opciones para ganar (estrategias), comparando con San Juan. No encuentro otros elementos positivos destacables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EN SÍNTESIS:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Race for the Galaxy es un juego más bien táctico, menos estratégico que San Juan. En Race las cartas que se reciben en las primeras 2-3 rondas determinan, en general, la estrategia a seguir (algunos han dicho que la mano te empieza a manejar).&lt;br /&gt;Por el momento, imposible de enseñar a alguien no iniciado en eurogames..puede ser absolutamente contraproducente hacerlo, al punto de matar el interés en el rubro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su poca elegancia, por los problemas de administración de las fases, particularmente la de Venta/Consumo, la simbología, hace que sea un problema jugarlo con novatos o, incluso, con jugadores experimentados en el juego, pasados que sean 6meses (creo que a esas alturas seria como partir de nuevo con todo, simbología incluida...qué fastidio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo peor de todo -y que mató toda posibilidad de seguir coqueteando con esta chica-, es que al lado pasó una más hermosa, curvilínea, elegante y directa, que nos dejó a todos con los ojos como plato: &lt;b&gt;Wabash Cannonball&lt;/b&gt;. Ya haré la reseña respectiva de este juego de acciones y construcción de líneas férreas, jugado por mi grupo alternativo, hoy domingo, dos veces seguidas, y en donde todos quedamos, ¿cómo decirlo?..., en dos palabras, IM-PRESIONADOS.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-146474832846252599?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/05/race-for-galaxy-primeras-impresiones.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-7534102963198998738</guid><pubDate>Mon, 12 May 2008 12:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-13T00:00:27.048-04:00</atom:updated><title>Cuenta de hosting de BSK suspendida - Alternativas</title><description>Tras el problema con la Base de Datos de &lt;a href="http://www.labsk.net/"&gt;BSK&lt;/a&gt;, que implicó la pérdida de 5 días de datos, ahora hay un tema de cuenta de hospedaje del sitio, suspendida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WKR dijo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pues eso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuenta suspendida. Me han mandado un bonito email diciéndome que soy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; una persona muy mala y me han suspendido la cuenta. Hasta esta noche&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; no podré mirarla, pero pinta bastante mal. Tan mal que igual es la&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; defunción de la BSK. De hecho no puedo acceder ni por ftp.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un saludo,&lt;br /&gt;JC&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;Mientras se soluciona el problema (esperemos), algunas medida alternativas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Rescatar aportes personales de cada cual usando el caché de la páginas, usando Google y Yahoo (guardan desde 1 día y hasta 3 meses). Para otras formas de recuperar caché, sugiero visitar &lt;a href="http://www.searchengineshowdown.com/others/archive.shtml"&gt;http://www.searchengineshowdown.com/others/archive.shtml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- Unirse a la lista de correos de Yahoo creado hace bastante tiempo, para recibir correos y compartir información, para casos de emergencia como éste: &lt;a href="http://es.groups.yahoo.com/group/00BSK00/"&gt;http://es.groups.yahoo.com/group/00BSK00/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- Unirse a la BGG para participar en la sección en castellano del sitio.&lt;br /&gt;A) &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/guild/79"&gt;http://www.boardgamegeek.com/guild/79&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;B) &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/forum/129/forum/1"&gt;http://www.boardgamegeek.com/forum/129/forum/1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.- Existe un Grupo en Facebook para los usuarios de BSK, &lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=15976267650"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;. Sirve para mantener contacto permanente, conocer mejor el perfil de cada usuario, chatear, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;ACTUALIZACIÓN 7 MAYO 2008:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este foro indican que se ha recuperado la base de datos y se tiene acceso a la administración, pero no se puede publicar por haber excedido el uso permitido en tráfico.&lt;br /&gt;Se están barajando alternativas.&lt;br /&gt;Ver foro en &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/311911"&gt;http://www.boardgamegeek.com/thread/311911&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;ACTUALIZACIÓN 12 DE MAYO DE 2008:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha vuelto en otra URL: &lt;a href="http://www.labsk.org/"&gt;http://www.labsk.org&lt;/a&gt; (antes  era net).&lt;br /&gt;Está en fase de incorporación de todas sus funcionalidades.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-7534102963198998738?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/05/cuenta-de-hosting-de-bsk-suspendida.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-2835827322479611477</guid><pubDate>Fri, 09 May 2008 02:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-08T22:48:49.698-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>En el año del Dragón: reporte de 4ª sesión</title><description>Nuestra CUARTA partida, se realizó el jueves 1º de mayo de 2008, en mi departamento. Empezamos una hora antes, con la idea de jugar algo mas después (San Petersburgo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugadores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Gonzalo: amarillo&lt;br /&gt;    * Yo: verde&lt;br /&gt;    * Francisco: rojo&lt;br /&gt;    * Marcia: lila&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;César, de farra.&lt;br /&gt;Tras unas carpaccios de res, y siendo las 19,45 horas aproximadamente, yo empecé el juego. En las anteriores habían partido Francisco, César y Gonzalo, por lo que era mi turno de ser jugador inicial. La próxima sesión deberá iniciar Marcia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reporte completo &lt;a href="http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_1399cr5d4hcs"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-2835827322479611477?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/05/en-el-ao-del-dragn-reporte-de-4-sesin.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-2391517898755497501</guid><pubDate>Sat, 03 May 2008 03:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-03T13:56:34.179-04:00</atom:updated><title>Caída de BSK</title><description>Avisan que se ha corrompido la Base de Datos de &lt;a href="http://www.labsk.net/"&gt;BSK&lt;/a&gt;, con lo que se perdería, al menos, los dos últimos meses de foro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Actualización&lt;/span&gt;: solo desde el 27 de abril de 2008 y por 5 días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para rescatar desde el caché (guardan desde 1 día y hasta 3 meses) sugiero visitar &lt;a href="http://www.searchengineshowdown.com/others/archive.shtml"&gt;http://www.searchengineshowdown.com/others/archive.shtml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista de correos para casos de emergencia como éste: &lt;a href="http://es.groups.yahoo.com/group/00BSK00/"&gt;http://es.groups.yahoo.com/group/00BSK00/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He creado un Grupo en facebook para los usuarios de BSK, &lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=15976267650"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-2391517898755497501?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/05/cada-de-bsk.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-7629671806659013061</guid><pubDate>Fri, 02 May 2008 03:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-02T12:52:05.093-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>En el año del Dragón: reporte de 3ª sesión</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://docs.google.com/File?id=dctx3933_1387c67wxmfv_b"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://docs.google.com/File?id=dctx3933_1387c67wxmfv_b" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de los reportes anteriores, bastante detalladas en sus fases y rondas (necesario para quienes no lo han jugado y así se puedan percatar de la dinámica), en este reporte me centraré en las grandes líneas de juego que se dieron y en ahondar sobre las conclusiones, todavía provisorias  que el juego me amerita. Otro motivo para no hacer un reporte tan detallado es que dado lo estrecho de la lucha, no tuve tiempo para sacar tanta foto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, volviendo al desarrollo del juego, como yo era el segundo jugador para elegir los ayudantes iniciales, tenía claro que elegiría los que hacían avanzar mas el Orden de Turno (OdT). Gonzalo, jugador de inicio y novato en este juego, sacó dos que le sumaron 9 puntos. Yo saqué los que me daban de inmediato el máximo posible (11), que fueron un guerrero y un &lt;span id="xu0w1"&gt;&lt;i id="pv9_1"&gt;buda&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;. Sin embargo, existía otra combinación que también daba 11 puntos, por lo que no tenía asegurado el primer lugar en el OdT. Y el jugador de mi izquierda, Francisco, tomó precisamente ese par de 11 puntos...&lt;span id="xu0w2"&gt;&lt;i id="pv9_2"&gt;buda&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; y pirotécnico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marcia hizo otra cosa y César sacó un combo de 10 puntos.&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tercera partida de este juego puede verse &lt;a href="http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_1383fxkgtjg5"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-7629671806659013061?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/05/en-el-ao-del-dragn-reporte-de-3-sesin.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19275110.post-1514010886171123448</guid><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 13:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-25T09:20:09.849-04:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>sesión</category><title>En el año del Dragón: reporte de 2ª sesión</title><description>La segunda partida de este juego puede verse &lt;a href="http://docs.google.com/Doc?id=dctx3933_1371d4hjnwgg"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Vea este sitio con sistema Feed o RSS&lt;img width='1' height='1' src='http://res1.blogblog.com/tracker/19275110-1514010886171123448?l=juegosmontt.info%2Findex.html'/&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegosmontt.info/2008/04/en-el-ao-del-dragn-reporte-de-2-sesin.html</link><author>noreply@blogger.com (Mario Aguila)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item></channel></rss>
