24-09-2007
Clippers: video instruccional
-Sitio del juego en BGG
-Ayuda gráfica para colocación de puertos iniciales.
-Reglas en castellano
-Para bajarlo al PC, usar el menú contextual sobre cada video.
-Para verlo en tamaño mayor, doble click sobre el video respectivo.
AHORA EN FORMATO DivX, AQUÍ.
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Introducción
Visión general
Componentes de Clippers
Mecánica principal
Objetivo del juego: mayor cantidad de navieras a puertos propios
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Configuración inicial
Acción principal: colocación de segmentos de navieras; cobro de bonos
--->$2 por llegar a isla virgen (sin ruta comercial previa)
--->$1 por llevar por primera vez a una naviera a una isla no virgen
Desarrollo del juego. Cada Ronda Principal del juego consiste en:
--->Ronda o fase de acciones especiales
--->2 rondas de colocación de segmentos
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Ronda de acciones especiales (continuación con tarjeta 5x y Comptoir)
Ronda de ejemplo con todas las fases
Línea comercial alternativa para empresa existente (compra de barco)
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Linea comercial alternativa (continuación)
Opción de pasar en Fase 1º
Opción de colocar nuevo marcador de puerto en Fase 1º
La empresa lila (cuando American Samoa sea alcanzada por dos navieras)
Find del juego y puntuación
Conclusiones
-Ayuda gráfica para colocación de puertos iniciales.
-Reglas en castellano
-Para bajarlo al PC, usar el menú contextual sobre cada video.
-Para verlo en tamaño mayor, doble click sobre el video respectivo.
AHORA EN FORMATO DivX, AQUÍ.
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--->$2 por llegar a isla virgen (sin ruta comercial previa)
--->$1 por llevar por primera vez a una naviera a una isla no virgen
--->Ronda o fase de acciones especiales
--->2 rondas de colocación de segmentos
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