Video-reseña de Maharajá
Juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, de 2 a 5 personas, que versa sobre la construcción de palacios en India. Interactivo, entretenido, muy táctico.
-Juego del año en Holanda, 2004 y nominado a juego del año en Alemania, 2004.
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Ayuda rápida de juego en castellano.
-Hoja resumen del juego, en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
-Videos en formato DivX, mejor calidad y tamaño, aquí.
PARTE 1/5
Introducción
Visión general
->Componentes del juego
->Mecánica y objetivo del juego
-->Movimiento del arquitecto
-->Construcción de casa/poblado
PARTE 2/5
-->Pago de "peaje" o derechos por usar pueblos/casas de otros jugadores
-->Construcción: repaso
-->Utilidad del arquitecto
-->Forma de obtener dinero en el juego
-->Orden de visita del Maharajá
Configuración Inicial
Acciones: se eligen con el disco
->Traer dos casas de la cantera al área de juego
PARTE 3/5
Acciones (continuación)
->Mover una casa
->Construir dos casas (una en una ciudad)
->Construir una casa
->Mover gobernadores
->Recibir $2 del banco
->Construir un palacio y una casa
->Cambiar personajes
Los personajes
->1º Gana desempates e inicia ronda
->2ºCobra $1 al banco al inicio de su turno
->3º Sus palacios exteriores valen 2 puntos en vez de solo 1
->4º No paga a otros al mover el arquitecto
PARTE 4/5
->5º Mueve o construye una casa gratis
->6º Los palacios le cuestan $9 en vez de $12
Acción: cambiar personaje
Fin del juego
Ejemplo de puntuación en una ciudad
Repaso de una ronda completa
PARTE 5/5
-Conclusiones
-Algunas tácticas del juego
Ver lista de todos los videos instruccionales de los juegos AQUÍ.
-Juego del año en Holanda, 2004 y nominado a juego del año en Alemania, 2004.
-Sitio del juego en BGG
-Reglas en castellano
-Ayuda rápida de juego en castellano.
-Hoja resumen del juego, en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
-Videos en formato DivX, mejor calidad y tamaño, aquí.
PARTE 1/5
->Componentes del juego
->Mecánica y objetivo del juego
-->Movimiento del arquitecto
-->Construcción de casa/poblado
PARTE 2/5
-->Pago de "peaje" o derechos por usar pueblos/casas de otros jugadores
-->Construcción: repaso
-->Utilidad del arquitecto
-->Forma de obtener dinero en el juego
-->Orden de visita del Maharajá
->Traer dos casas de la cantera al área de juego
PARTE 3/5
->Mover una casa
->Construir dos casas (una en una ciudad)
->Construir una casa
->Mover gobernadores
->Recibir $2 del banco
->Construir un palacio y una casa
->Cambiar personajes
->1º Gana desempates e inicia ronda
->2ºCobra $1 al banco al inicio de su turno
->3º Sus palacios exteriores valen 2 puntos en vez de solo 1
->4º No paga a otros al mover el arquitecto
PARTE 4/5
->5º Mueve o construye una casa gratis
->6º Los palacios le cuestan $9 en vez de $12
PARTE 5/5
-Conclusiones
-Algunas tácticas del juego
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Etiquetas: Buenos para 2 jugadores

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